第两百零十二章 史顾问溜啦(1 / 2)

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这名杀毒卫士一边说,还一边拿出了他们偷偷收集来的那些资料,这里面除了他们用身上的仪器测出来的鬼王和其手下亡灵士兵的身体数据之外,还有一些他们偷偷拍下的照片。

在看了鬼王的那张恐怖无比的脸之后,众人全都被吓了一跳。然后在看了对方的各项属性之后,就更是惊呆了。力量三百五十点,敏捷四百八十点,智力九百九十九点。

从这数据上就能看得出来,如果不是因为对方还没能突破成为杀毒战将,那么对方早就把自身的智力点数加到一千以上了。毕竟一个亡灵法师,哪里需要加什么力量和敏捷呢!而对方之所以能够有这么多点数加在力量和敏捷上,肯定是因为任务奖励给他的经验值特别丰厚的原因。一想到原本这个任务他们每人其实是都能获得一百点经验值的,结果却被这个鬼王一个人独吞了之后,众人就感到愤恨不已。

不过相对于鬼王的个人实力,众人更为敬畏的,却是那鬼王手下数量庞大的亡灵大军。关键这些亡灵士兵不仅数量庞大无比,而且大部分还都有着不弱的实力。

其中那骷髅系的骷髅精英射手,四十点的力量值,六十点的敏捷,二十点的智力和一百点生命值的属性。除了那智力略低了一点之外,其他方面几乎都和宋雅兰手下的杀毒卫士差不多强了。

就连那一阶的骷髅系兵种升级到高级形态之后都这么强了,行尸身为二阶兵,那潜力自然是更大了。这些行尸,在初级形态的时候,属性是这样的,力量二十点,敏捷七点,智力十点,生命值五十点。可以看出,在初级形态的时候,这些家伙除了力量大了点之外,那敏捷属性,甚至连普通人都比不上。不过在晋级到了中级形态的行尸武士之后,这些家伙的属性就变成了力量五十点,敏捷十五点,智力十五点,生命值一百点。五倍于普通人的力量,使得这些行尸武士立即就拥有了不错的战斗力。而这行尸的另一个晋级路线,瘟疫僵尸,虽然力量上要比行尸武士低了二十点,可是却拥有一个很实用的特技,那就是能够在身体周围的二十米方圆内,散步下一层充满了尸毒的剧毒雾气,那些敌人只要一踏进这圈剧毒雾气之中,就会立即因为中毒而实力大降,同时如果瘟疫僵尸的数量够多的话,那么这些雾气还会因为浓度变高的原因而彻底的遮蔽敌人的视线。对于许多敌人来说,失去了视觉之后,那十成实力或许连一成都无法发挥出来了。而这两种晋级路线的高级形态,就更加牛叉了,其中那高攻高防的行尸武士在升级到高级形态之后,就会变成身高三米多的巨尸统领,属性暴增为力量一百点,敏捷二十五点,智力三十点,生命值三百点。如果是光比拼力量一项的话,这些巨尸统领甚至都能够和一些新生的力量型魔化战士扳扳腕子了。而那靠特效吃饭的瘟疫僵尸,在晋级到高级形态的染菌体之后,属性就会变成力量六十点,敏捷二十五点,智力四十点,生命值一百五十点,并且那圈剧毒雾气的笼罩范围,会随之扩大到一百米远,毒性也会增强好几倍,一些实力弱小些的敌人,恐怕刚刚踏进这圈毒雾之中,就会直接嗝屁了。

和那瘟疫僵尸一样,接下来要说的那亡灵族三阶兵幽灵,也是靠特效吃饭的,这幽灵在初级形态的时候,属性是这样的,力量三十,敏捷三十,智力三十,生命值七十,看上去真的是很平庸,不过它却有着一个很不平庸的特技,那就是初级灵体,这个特技能够让它有百分之五十的几率让敌人的物理攻击无效化。百分之五十,可已经是一个很高的几率了啊!想想看,你一刀砍过去,却发现大刀直接穿过了对方那虚无的灵体,没能对对方造成一点伤害,可对方对着你抓上一爪,却结结实实的打掉了你不少血,这感觉憋不憋屈,难不难受啊!而在晋级到中级形态的怨灵之后,其特效也是跟着获得了提升,变成了中级灵体,让其忽略敌方物理类攻击的几率提高到了百分之八十。同时其属性则提升为力量六十,敏捷六十,智力六十,生命值一百四十。相比于那变得更加逆天的特技,其属性上的那点提升倒变得不值一提了。百分之八十的几率这就代表着,你打这家伙十下,有八下都有可能打空,这简直就是会让某些性格急躁的人崩溃的事情。然而这还不算完,在晋级到高级形态的死灵之后,这家伙干脆将这个特效的几率变成了百分之百,使得那些只会物理系攻击的敌人在它们面前彻底的没有了还手之力。另外其属性也获得了极大的提升,变成了力量一百二十,敏捷一百二十,之力一百二十,生命值两百八十。

说完了这三阶兵幽灵,就该说说这亡灵族的四阶兵吸血鬼了,和三阶的幽灵一样,这些家伙也是靠着特效吃饭的,这技能相信许多没玩过英雄无敌的人都知道,那就是吸血。在初级形态的时候,这些亡灵四阶兵的属性是这样的,力量四十,敏捷四十,智力四十,生命值九十。看上去真的是平庸无比,幸好他有着一个很牛逼的特技,那就是吸血,能够将每一次攻击敌人时所造成的百分之二十的伤害转化成生命值补充到自己身上,可以说,只要这些家伙不会被一击秒杀,那么就能够和战斗之中靠着攻击敌人来给自己慢慢回血,堪称是最为难缠的一种亡灵生物了。当然了,想要克制它们也是很简单的,那就是派出一帮没有生命的死物去和它们打,让它们吸不到血,比如说机器人或者是那些炼金傀儡。这玩意的中级形态和高级形态分别是吸血鬼伯爵和吸血鬼亲卫。每提升一级形态,其三项基础属性就会随之翻倍,更重要的是,其吸血特技的效果也会随之提升,在晋级成吸血鬼伯爵之后其对敌人伤害的转化率会提高到百分之五十,在提升到吸血鬼亲卫之后,其转化率更是会提高到百分之八十。这使得这些家伙,几乎成为了同阶生物之中的最强者,毕竟在一个阶位之上的话,互相间的攻击力肯定是不会相差太多的,这也是说,你肯定是无法一招就秒掉这些吸血鬼亲卫的,但是只要你没有一招秒掉它们,那么接下来你的噩梦就会来了,高达百分之八十的转化率,就是说那些吸血鬼亲卫打你一下,打掉你十点生命值的话,其中有八点都会被其转化成自身的生命值,这些生命值还是从你身上吸来的。这时候你就会发现情况尴尬了,如果你继续攻击的话,无法秒杀对方的话,那对方就会依靠吸取你的生命值把血不断的回满,而你不攻击的话,一样是会被对方慢慢的打死,这简直就是一个无解的死局。这也就导致了,许多的英雄无敌玩家,都会在开局之后,先集火把那些亡灵族对手手底下的吸血鬼通通打死,免得留下这些难缠的家伙在接下来的战斗之中恶心自己。

相比于吸血鬼和幽灵,五阶的尸巫并没有那么多吊炸天的特效,更没有很逆天的基础属性,它可以说是一个规规矩矩的远程兵种。在初级形态的时候,尸巫的属性是力量三十点,敏捷三十点,智力九十点,生命值八十,可以看出,这货就是一个纯粹的法师型远程兵种,属性基本都加在智力一项上了。所以在战斗之时,这些家伙也就只能老老实实的呆在后方用它那比较拿手的几个亡灵魔法玩伤害输出了。在晋级到中级形态的大尸巫之后,这家伙掌握的亡灵魔法又多了几个,杀伤范围从单体杀伤变成了范围杀伤,如果说一次攻击只能打到一个敌人的话,那么中级形态的它一次攻击就能同时打到三四个敌人了,算是一个不小的进步。其属性变化则为力量五十点,敏捷五十点,智力两百八十,生命值一百六十。作为一个法师型的远程兵种,那高达两百八十的智力属性,有力保障了这家伙的输出火力。在晋级成高级形态尸巫王之后,这家伙掌握的亡灵魔法威力就变得更强了,如果是中级形态的大尸巫杀伤力只相当于一门迫击炮的话,那么高级形态的尸巫王,杀伤力就等于一门重型加农炮了,一次攻击下去,起码能弄死几十个敌人。其属性变化为力量一百点,敏捷一百点,智力五百六十,生命值三百二十。

而亡灵族的六阶兵,则又是一个有着逆天特效的兵种,初级形态的死灵骑士,其基础属性是这样的,力量八十,敏捷八十,智力二十,生命值八百。属性可以说算是很不错了,而这家伙的特技在初级形态的时候,还不怎么逆天,是一个叫做会心一击的技能,能够有百分之十的几率,打出双倍暴击伤害。在升级成中级的暗黑骑士之后,这家伙的属性会变成力量一百六十,敏捷一百六十,智力四十,生命值一千六百,其特技会心一击打出暴击的几率会提升到百分之二十。现在看上去,这货依然貌似只是一个强攻型的近战兵种。不过在晋级成高级形态的暗黑精英骑士之后,这家伙的技能就会获得彻底的蜕变,从会心一击变成一个叫做死神之眼的技能,这技能的效果是,每一次攻击都有百分之十的几率都能对敌人造成一击必杀。是的,你没看错,就是一击必杀,除非是像艾夫斯和黄毛这样已经和其不在一个层次内的超级强者,其他的人,无论你的生命值有多高,防御力有多强,如果运气不好撞上了那百分之十的几率的话,那你也都只能是自认倒霉,等着被秒杀吧!当然了,除了这个强悍无比的特技之外,黑暗精英骑士的基础属性也是很不错的,分别是力量三百二十,敏捷三百二十,智力八十,生命值三千两百。

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