509 居中调和,三方满意(2 / 2)

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类似而也有不同的,战前训练磨合术网期间,人类社会中被各国控制着没惊起波澜的召唤体系,放到他们没法儿有效管理、进出权主要控在系统手里的三战英灵那儿可是掀起了大波澜。

寄身各地纪念碑、烈士祠、英灵殿,接受当下民众关注度最高的纪念、祭奠、供奉而非各地早有之灵域的牺牲全不超过十七天的魂灵们,与当世亲朋的情感牵绊之深,不言而喻。当中之清醒者,自是早已提出过相关要求,却被各国以术网保密需要为由反对而没能走出寄身之地自去寻找。甚至,被限定了只能通过器具看着来祭拜的亲人,因为魂躯不具备正常视觉,只能通过精神感知方式凝力去看,会引发灵力波动产生异象,出力者越多越明显。如此,就更别谈借机显形相见。

也因此,在最初被从意识清醒便自动列名的召唤体系中找到、沟通、确认、唤出而见到自家亲人的魂灵告知下,陆陆续续得知这个新途径的很多魂灵,都抱着怎么也要试一试的心态申请主动参战去传出信息而不愿被动等待。另外自然也不会忘了更卖力地恳求系统帮忙联系,来这战区外围见上一面也好啊。更甚者,直接就念叨怂恿系统绕开各国铺开术网,于是各国又是好一波劝说安抚。

可这一回是真有难度,接连三战共九百多万阵亡者中,有十一万多保持或沉沦后或快或慢地恢复了魂体状体下的意识清醒。数量越多自然说话越有分量,哪怕这分量是各国碍于地球意志的态度而不得不捏着鼻子承认——只要承认了,他们就必须去面对安抚。

基于这一点,更大的问题浮现。九百多万牺牲者里,按战前便由历年历代找到机会对话星球意志的各国高层参与协商制定的星战级应急征召方案,主要是召存亡与否对社会运转不造成影响的人,仅仅少数是有潜力被挑入锤炼打磨。当然,具体到死后能拥有清醒意识的十一万人,则又反过来是有潜力少运气的人居多。但总之不管是哪类,身死外加被拦着不让见家人,他们对各国高层的观感都不可能会好。

是以一次次艰难谈判的最后,各国以调高各方面抚恤政策和术网铺到哪儿就第一时间安排当地乃至一定额度的周边地区亲属相团聚的条件,勉强说服了阵亡战魂们保持耐心等候。

然而,勉强就是勉强,耐心很容易就会被打破。最初只相聚约五百组,后边儿陆陆续续也才增添不到三百组,本身这比例就低的可怜,结果还又被刺激了,十一万魂统共加起来的八百组,还比不上七万魂的九百组。虽然这更多的是因为前者来自全球而后者集中源于米国,又有战区人口大多为军人这一特定因素,也大是刺激到了不少抑郁已久之魂,免不了又是一番闹腾。

且事情走到这一步,各国已给不出什么新承诺了,便将主意打到了践行已许承诺上,扬言两天之内把每个战区的团聚方案都切实的规划好,绝不以世事变幻形势所迫等理由说这个不在那个不在,将一切都作为既定行程亮出来,由地球意志作保让人们安心。

如此,空自然是乐见其成的把关接收着各地方案,通过感知确认相关魂灵们会满意就签批后交由系统配发下去让他们乐呵,不满意就直接以地球意志的名义打回去让各国提高标准重做。前前后后都让魂灵们乐呵,但也不至于让各国有怨,这波调和,完美。可是单单这样就能够满足了么?当然不会,让各国心甘情愿的卖力助推术网体系建设,才是最理想的局面……

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