543 暗裔之别,弈心通达(2 / 2)
镰刀自行落入凯隐手中,迅速地恢复了点元气,旋即破开棋盘空间的一角,带着更为萎靡了的后者踏了出去。
“外盘亦近尾声,还要凭白多费力气的‘潇洒’离去,心性显有缺憾,难怪先天体质占尽好处也被人给打成了兵器。”
对比另外五名历经战事亦得完整存世的暗裔,被迫化身为武器以延续存在性的拉亚斯特,单从这一时间点上的结果论,便是略逊一筹;若综合而论,更是在往后的近千年间被甩开的太远。
“你见过别的完整暗裔了?”
“没有,但见过一个被暗裔影响了的人,一个以怒气为支撑,能短暂免疫死亡的人。”
“哦,那倒是比持有活体暗裔武器的凯隐,还要在特定性质和根本体质上更接近。”
“心性也完全不同,没有腐化气息,更偏向战斗狂热和愤怒,更接近力量的本质。所以,可别因为这把有缺憾的武器,低估了真正强大的暗裔。”
“很认真啊,见猎心喜?也对,暗系道路上,太多都是把持不住地走偏,甚至一开始渴求的就只是力量,很有点难看。能酝出美感接近纯暗的,太少。”
纯粹的暗夜,可是很美的。
“他大概还是更偏黑暗,但起码走的是大路,期待交手。”
秩序的幽暗,中性的原暗,混乱的黑暗,三条大道,一贯是走黑暗之路的人最多,也最为多数世人所熟知并忍着诱惑表示弃唾。
“可以先找那个谁过过瘾啊。”
棋道讲究测算布局,越早越好。
“今天不巧,他追着暗裔的气息往你们那儿去了。”
“说半天,想我去摸摸底?唔,看到了,等级不够?这要去,肯定有别人拦我,还是让我歇歇好了。”
天地大同的棋道,自身蕴含最全面,摸排对弈者的情况亦是最全面。
“一觉睡醒,你变懒了,更没有攻击性和冒险精神了。”
“本性如此,不准备改了。”
“随便。”
……
万事皆修行,前半生纯为棋痴不涉武力的江徐和黑森,在棋艺和驾驭技艺的心境均臻至巅峰之际,自然而然的以棋入道并迅速通达术道和武道。是道行圆满而神通自生的典型,也是境界高于战力的典型。
其唯一的短板,是力量的各方面打磨需要时间,再是有澄明的心境和透彻的认知去引领修行事半功倍也得有个基础时段,却偏偏遭遇大事件陷入沉眠。再一醒来也仍是战事燃眉,仍无充裕的时间去熬炼身体、增长法力、获取实战经验、开发专属术法……战力处在一个半神以下皆可一战但无法持久的尴尬层面上。
幸好,心境明澈旷达的一方面强大体现就在于,即便有这么些现实的难处,二者也还是在波澜起伏中反将心境和道行推展更高。外加上系统的提点,竟堪堪触及了法则之力的观察调动层面,也即是达成了迈入地仙离魔之境的一部分前提。这对于未来修行的好处自是不用说,对即时战力的提升也是显著的,毕竟法则之力对于未掌握法则之人的碾压,实在是几等于开挂的感觉。
尤其,这二者还不是只单单掌握一种法则,他们由包含万千之棋道基础所推升触及的法理包括了奕算、预知、意念控制、军阵、围杀、空间,组合起来可以很好的应用于远程攻防或控场,好到甚至有点赖皮。
就好比刚刚退败的拉亚斯特,原为半神,古时败亡而化武器后力量虽降阶,境界眼力却未曾衰减,仍能强行调动几次法则之力,若能以战养战,次数还会更多,也终归从自信满满变成气愤败走。更遑论其他仅稍稍触及单一法则的临近半神者。而至于法则层面都还没碰到的,没点特殊手段那也就不提了。
便是这样一位半神不出可称无敌的存在,是真不愿再去称称暗裔力量的斤两?当然不是,这只是说明,敌方压在阵地外围寻机欲动者的数量和质量,让他只能选择就近守着干涉者,保证他大致有一个只跟差不多的敌人对决的待遇。不过,底子才A+级什么的……总归怪不到我老头子身上,的吧。
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