006:Dispute 改造(1 / 2)
机甲训练室里,一架旧式的NV型机甲动作敏捷而刁钻,看起来柔弱但若针对上却发现机甲招式之间的灵巧。
驾驶舱里,薄暮穿着NV型机甲所需的神经反应服,漂浮在失重区上,脖子上戴着机甲终端感应,这是为了避免敌人使用电磁干扰而准备的备用链接手段。
虽然不是战时,但这个终端感应就如同旧时开车时的安全带一般,是规定内的。
薄暮现在用的是学校给学生练习使用的学习机甲,相比Avel那类新型的机甲,外形上更加笨重,机甲四肢也不大轻巧,反应系统也没有新式快。
这对于本就是第一次实际接触机甲的薄暮造成了不小的困难。
好在在Avel的帮助下,他成功开启,驾驶至今动作也越来越敏捷轻巧,只是他可以感觉到方才有几招机甲都无法达到人肉体所做得动作。
比如下蹲踢腿,所踢的高度就受到了限制,更比如他所使用过的迎宾送贵客里借力打力的劲道,在机甲上就无法实现。
最终薄暮停下了机甲,向机甲询问他心中所想的可能性。‘系统,古武可以和机甲融合吗?’
‘嗯……以人类现有水准制作的机甲很难达到1:1的功夫动作,效果肯定会大打折扣的。’
‘如果是生物机甲呢?’
‘肯定会比NV型要好,但是如果您想要融合古武和机甲,那么就需要一个配置着比生物机甲更好的反应装置的机甲。’
‘如果我用电属异能覆盖机甲,以此缩短机甲的神经反应误差。’
‘……误差会缩小。’
‘但要达到1:1就不行吗。’薄暮苦恼的思索片刻,忽然想到一招‘如果能加速器!’
薄暮想起Dios机甲上的加速器。
‘不行!’系统直截了当的否定‘加速器的运作方式一是给机甲进行力量推进,这种一般是在进行快速飞行的时候使用,或熟练的驾驶员可以在打斗的同时使用加速器,已达到更快速度进攻。另一种运作方法则是加速器配上智能演算分析系统,记录驾驶员的动作习惯,提前演算出驾驶员的下一个动作,并刺激机甲相应的反应部分,已达到缩短神经反应误差。’
系统停顿片刻后终于开始解释不使用加速器的原因‘只是无论是哪种运作方式,都不使用于您的战斗方式。功夫讲究巧劲和微小的动作反应,而加速器的加速方法直接粗暴,会破坏动作和力量的平衡。尤其功夫套路无常,如果加速器演算错误反而会给您带来负担。’
薄暮心底也知道这些,但如今他必须尝试把功夫和机甲融合,可就目前而言太困难了。
第一时间短,第二是机甲。
无论是新式还是旧式NV机甲,都从未考虑过除了硬派格斗以外的格斗套路,因此机甲的制作在某些关节上会影响功夫动作的发挥。
‘就目前而言,缩短神经反应误差已经是奢望了,主人只能力求改变机甲。’系统提议道。
‘可加速器不能装,生物机甲搞不到,新式NV……如果Avel能借我当然好,但是他也要参加排位赛啊。’
‘金帝不是有制造部吗?’
‘但没有参加排位赛之前无法找搭档啊,我怎么着制造部的人帮我?’
‘这就是拼主人您的人品的时候了。也不用换新,就把学习机甲的各关节零件细节化,更加细致,如果可以再配上一些生物机甲的零件。’
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