完本前的最后单章,聊聊天。(1 / 2)

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故事就快结束了。

最后的大决战是惨烈的。

回顾升邪,在写故事的过程里,有几个人物一直是我不敢使劲去写的,比如金童,比如施萧晓,比如任夺。

在陈列大纲的时候就决定会死去的人物。

他们和贺余不一样。贺余的牺牲有着强烈并且直观的意义,为中土,为离山,只要他舍弃己身气运,立刻就能换回中土永昌,这就好像一个兄长为了保护家庭挺身而出,悲且壮。

可是金童、施萧晓、任夺都不是。金童身死,只是为了父亲的神位能够永驻西天,施萧晓的自爆是为了贡献自己的一点点力量、帮助苏景对抗墨巨灵,因为他把报仇的最后希望寄托在火星;任夺的死却是单单纯纯的:在毁灭与长生之间,我愿做离山弟子。

他们的执念,他们的选择。

他们的生死,不会影响战局,大势并不因此而改变,但是他们都有自己的执念,也就有了自己的选择……悲却不壮。

一点也不壮啊。

写书这种事儿,对我来说是很神经的,因为那些角色会在不知不觉间活过来,所以我在讲故事的时候会感同身受,跟着他们一起疯一起跳,一起笑一起哭;可是所有人的生死早都已经注定了,我是知道结局的。

知道结局意味着什么?就我个人而言,意味欢乐会减半。悲伤会加倍。

挠头啊,写齐喜山阴,小丧修棋逢对手小妖女的时候。我真是乐,这俩孙子嘿!这种快乐很惬意,但笑过就是了,写完了情绪也就平复了;

但是在写贺余三杯酒大逍遥;写西天被大雪覆盖,金童残魂依偎伪佛神位沉沉睡去;写施萧晓‘再努努力拜托你了’和任夺没有只言片语直接挥剑自裁的时候,我整个人都完蛋了。

正正经经的完蛋了,心情特别不好并且会持续很长时间。

我知道他们会死。并且不会改变结局因为他们的经历是故事的重要元素,所以前面在写到这几个人物的时候。我都不会用力去写……这不是一个合格作者应该有的素质,毕竟,人物吸引读者的感情越多(比如写一写施萧晓的人间情怀,比如写一写任夺再被巨灵所擒墨色所侵时的反抗)。当毁灭发生时引发的情绪也就会越激烈,可是我不开心啊,不开心啊!

我不开心,我不写。

最近写得很难过,尤其写到‘剑归中土’的时候。但必须要承认的是,难过的同时还有解脱,故事还没讲完,可是这个故事里我最最想写的‘精神’,已经完成了。

什么精神?离山精神。离山大义的三个部分:

承天护道。

不放弃每一个弟子。

求仙是为长生。但长生是为了逍遥,所以长生不是偷生。

豆子不是文科生,没有经过专业训练。也从没系统的总结过该如何写好一个故事,我就是个从小喜欢看小说、看多了忍不住开始胡思乱想然后又忍不住开始胡编乱造的一油头眼镜胡子拉碴*中年,斗胆斗胆再斗胆地跑来起点给大家讲故事,卖萌卖乖也卖丑,刚开始码字的时候我从没想过会把自己写得傻笑写得流眼泪,更没想过我会要表达什么我认知的‘意义’。

最初的目的只在于我觉得讲故事是一件让我很开心的事情……还能挣钱!

但是在升邪里……用升华这个词不太好吧?

进化?也不好。我不闹了,我承认昂。我重说昂:但是在升邪里,我执着地去矫情了一个离山精神!

矫情,这个词才适合我嘛……

承天护道,离山贺余;不放弃每一个弟子,离山叶非;长生不是偷生,离山任夺!我写了一座离山,我敢摸着钱包和手机说,我为这样的离山自豪!

我写得不好,但是我写了。

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