063:首轮交锋(2 / 2)
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15日2点25分,英雄战队再次展开攻势。
进行了三个大脚、坦克混编团增员后,英雄战队整合之前的队伍,总计五支大脚、坦克混编团、一支剑士机甲营的近六千兵力由左路白泽高地出发,走奇川、马台、阿隆、核仁由北向南推进,与程斌之前分析完全一致。
联盟战队布置在这六个据点的兵力分别是4000左右的各初级机甲混编部队,以及1500左右的坦克混编部队,除此之外还有一个整编团的中级飞马机甲部队。
转变为炮塔模式的坦克占据在制高点上,而初级机甲混编部队则布置于制高点下方的坡道入口处,剩下的飞马机甲作为活动单位。
飞马机甲是堡垒公司生产的一款远程中级机甲,特点是攻高、机动能力强、防御薄弱,采用格林式小型能量机关炮,射速每分钟3000发爆裂式能量弹,有效射程1000米,机动能力200,攻击指数16,防御指数6。
这支中级机甲兵团给英雄战队造成了较大伤亡。
山道狭窄,英雄战队的坦克在推进过程中难以展开有效攻势,而相反具备超高的机动能力的飞马机甲能在山岭中自由穿梭,占着防御与射程上的优势专门挑选英雄战队坦克混编团中的枪兵机甲下手,上演了一出飞马机甲赫赫有名的走A战法,在网络上掀起一阵轰动。
这种走A战法指的是通过飞马机甲机动力及射程上的优势,边退边向敌人进攻,射程、机动力不足的敌人这时候只有彻底沦为飞马机甲的活靶子。
这是一项高端操作,如果是控制一两只飞马机甲进行这项操作并不困难,但控制整整一个兵团的飞马还要保证阵型不絮乱,齐进齐退,让己方军力永远保持在对方射程范围外,实属不易,单从这点就能看出联盟战队的指挥官确实要胜过英雄战队不止一筹。
15日5点55分,持续了三个多小时的战争终于宣告结束,在付出了2000大脚、1500坦克、剑士营全灭接近四千兵力损失的情况下,英雄战队成功夺得六个据点所有权,据点兵力全歼,飞马机甲也因为一次操作失误损失过半,至此,左路战争基本宣告结束。
3C战队,会议大厅。
“队长真是神人啊!每每料敌必中,英雄战队与联盟战队要是知道他们做的每一步部署都被我们队长算中,不知道会是什么心情!”
“哼哼!可不是吗?这可是我们3C战队的队长,这些渣渣怎么比得了!”
宽敞的会议厅内,一层层的滔滔江水向程斌恭维过去,原因无他,就刚才这两个多小时的战争中,英雄战队会从那条路线打,联盟战队会怎么防守,程斌竟然都丝毫没有差错的全全说中,甚至连双方的兵力部署都相差不大!
此时此刻,3C战队的所有成员已经沸腾了起来,无比钦佩于程斌的实力,有这样的指挥官,他们3C战队能不打下一世功勋吗?
不过作为当事人的程斌却只是静静的坐在办公桌前,对着四周响彻不停的恭维仿佛置若罔闻,他斜斜靠在椅子上,眼睛淡漠的盯着前面的显示屏,像是一位真正意义上的指挥官,仿佛除了眼前的战争,世间万物都不在他的脑海里驻留片刻。
这么霸气不是在装逼,他其实是真的有点儿想不通。
困扰他的问题有两个。
一是,双方战争打到现在,除了些许的瑕疵外,基本上可以算是照着教科书上的步骤来操作,甚至就连作战思路也正统的不像话,做个象形的比喻,这就像是两位传承自古老家族最传统的骑士展开的一次决斗。
问题就出在这里了...
正统?标准?别开玩笑了,那个玩意儿压根儿就跟这两个词会儿沾不上边,那贱人打起仗来讲究的是无所不用其极,讲究的是阴险、狡诈、卑鄙、无耻、赖皮、龌龊、不要脸,凡是有空子可钻的地方,他绝对不会落下,凡是有套路可下的位置,保准有他的套!
现在忽然这么规矩了,总不可能是痛改前非吧?
好吧。
就算这个问题可以勉强解释为‘这玩意儿真的是因为缺德事做太多遭到天谴,终于痛下决心洗心革面重新做人’。
可是...
另外这个问题就真正令程斌百思不得其解了...
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