第537章:主机游戏?(2 / 2)

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不过陈锋这边有办法,很简单,还记得九十年代的滚球鼠标吗?

现在很多人都不知道,当年的鼠标是通过鼠标激光的位置有一个圆球来滚动,从而实现鼠标定位的,这个技术在微软的手里头,陈锋打算收购过来并且改良!

滚轮的定位其实很好的,其实只要加强一下,就可以避免遥感的专利,十字键的话,价格其实还算便宜,如果实在不行,大不了偷偷摸摸的强制收购任天堂呗!

任天堂这个公司啊,陈锋早就想收购了,但是这个公司的底蕴太惊人了,主要还是游戏产业方面的底蕴,这些底蕴真不是那么简单就能被收购的了。

主要是,你看吧,任天堂这么多的游戏版权,随便拿出来一个,都能保证任天堂不死,要一口气收购任天堂,必须要把所有的版权都给打压下来,不然他只要版权还能赚钱,就不会被收购。

所以,这些有大量产业支持的公司是最难被收购的!

育碧和暴雪,就是因为没有过多的产业支持,所以一旦出现问题,就非常容易被收购!

为什么很多公司喜欢交叉持股,就是因为一旦出现被收购的问题,就可以用交叉持股,来进行反击,对抗收购,甚至是反收购!

当然重要的一点,还有是持股权的问题,但是这些都不重要,重要的是,陈锋要收购任天堂,太难了!

你想啊,任天堂有多少顶级的版权!

咱们国内俗称的采蘑菇,也就是马里奥,这个版权就价值几十亿美元了!

然后,口袋妖怪系列,也就是神奇宝贝,这个系列不用说了,全球无数忠实玩家!

还有塞尔达系列,这些都是惊人的版权啊,每个都是动辄几十亿美元甚至是上百亿美元的版权费用。

除非说,陈锋完全不计较金钱的问题,让任天堂狮子大开口,直接收购。

这样其实也可以,可问题是,陈锋那亏太多了!

他宁愿花钱找人弄死任天堂的大佬们,然后慢慢蚕食任天堂!

反正又不是华夏的国家,他一点负罪感都没有。

主机还是要做的,陈锋还必须开发出一个主机专属的操作系统和开发系统来,开发系统是一台主机必备的东西,被的游戏厂家会根据你的开发系统,来制作一款游戏,然后就能完美的,在你的主机上跑了。

所谓的主机模拟器,其实也是一种模拟主机运行环境和修通的器械,在这样的情况下,所以任天堂当初就是靠着主机,来强行绑定自己的一大批开发商的。

陈锋并不打算绑定开发商,因为现在跨平台太多了,陈锋需要的,是给主机寻找一款能持久下去的独享游戏,但是很显然的是,现在虐杀原形上去已经不顶用了。

因为虐杀原形已经在PC平台彻底绽放了,走独享路线是不可能的。

那么,考虑一款全新的游戏?

刺客信条?

陈锋思考了一下,摇了摇头,刺客信条的冲击里没有那么大,就算是有无数国内玩家的支持,国外玩家不一定买账!

“得想一款,能让全球玩家买账的专属平台游戏啊!”

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