第一章 慧根(2 / 2)

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职业:武僧(未激活)

等级:lv1(0/100)

声望:0

根骨:1

慧根:1

渡人:7

驱鬼:7

猎妖:7

除魔:7

被动:无

武技:无

佛咒:无

绝技:无

自由属性点:0

“慧根1点,哎!”

看着这简单到可怜的属性表,萧云有些小叹气。

根骨、慧根,各1点

渡人、驱鬼、猎妖、除魔,各7点。

这是萧云自己加的。

其实,游戏里面所有玩家的初时属性都是0,然后系统提供30个自由属性点任你随意分配。

也就是说,你若是愿意,便可一项30,余者皆为0。

比如直接30点根骨,其余者为0,亦或者30点慧根,其余者为0。

这样加非常之‘霸气’!这样加,那前期修炼武技或者是佛咒,那速度真是不要太快!

但是问题是,这样加的无一例外,后期全都得洗点重来!

因为武僧六大属性中,根骨跟慧根是基础属性,只决定武技佛咒的修炼,不决定武技佛咒的伤害!

且以后除每级可以自动获得一点属性点之外,还可以继续用自由属性加点。

但渡人、驱鬼、猎妖、除魔是伤害属性,它们才是决定的武技佛咒伤害高低的关键!但它们以后却只能每级自动获得一点属性点,而不能使用自由属性加点!

更关键的是,伤害属性对于武技的加成是百分比加成!

这也就是说,如果你的这些伤害属性前期是0,那你以后的技能伤害会永远比别人低那么百分之几!

像是萧云选的是经典的‘1-7点’加点法,所以要是有不会玩的人前期加了30点根骨,其他的都是0,那他学技能可能很快,但是同样的技能,他的伤害永远比萧云低7%!

而一下子7%的技能伤害差,这就意味着他永远也打不过萧云!后期必须洗点重来!

因此老玩家都知道,开局最有利的加点方式就是‘1-7’加点法。

1点基础属性保证进了门派之后可以立刻学到基础技能,不耽误前期升级。

7点伤害属性则保证后期的巅峰伤害不输于人!

是以这一次,萧云也是‘1-7’点开局。

只是‘1-7’点开局之后,萧云才遇到空寂大师,然后才又知道,原来这年头在佛门是慧根越高的天才,越受重视!

而萧云是刚刚好有一点慧根,有机会拜入佛门,不然的话他连佛门也拜不进去。

所以萧云现在就颇有些郁闷,暗道早知道就从‘渡人’上抠下来2点给慧根多好!

反正‘渡人’相对而言没有其它三个那么重要,倒不如抠下来2点给慧根,也好让萧云当一当天才。

只是现在说什么都晚了,只求明天不要被赶回家才是。

“不过空寂大师既然说了,如果愿意留下就都能留下,那想来留应该还是能留下来的!”萧云觉得,空寂大师既然都已经把自己不远千里带了过来,那应该就不会又简简单单的再赶回去,是以留下来,应该不是什么问题。

“只是问题是留下来归留下来,可若是留下来之后,却拜不到好师父,那该怎么办?”

能留下来固然是好,但若是留下来之后,却没有拜到好师父,那不免也让人心中郁闷!

“唉!”

“等明天吧!”

想了想,萧云暗道现在担心也是白费,倒不如等明天再说,到时候可见机行事!

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