第一章 慧根(2 / 2)
职业:武僧(未激活)
等级:lv1(0/100)
声望:0
根骨:1
慧根:1
渡人:7
驱鬼:7
猎妖:7
除魔:7
被动:无
武技:无
佛咒:无
绝技:无
自由属性点:0
“慧根1点,哎!”
看着这简单到可怜的属性表,萧云有些小叹气。
根骨、慧根,各1点
渡人、驱鬼、猎妖、除魔,各7点。
这是萧云自己加的。
其实,游戏里面所有玩家的初时属性都是0,然后系统提供30个自由属性点任你随意分配。
也就是说,你若是愿意,便可一项30,余者皆为0。
比如直接30点根骨,其余者为0,亦或者30点慧根,其余者为0。
这样加非常之‘霸气’!这样加,那前期修炼武技或者是佛咒,那速度真是不要太快!
但是问题是,这样加的无一例外,后期全都得洗点重来!
因为武僧六大属性中,根骨跟慧根是基础属性,只决定武技佛咒的修炼,不决定武技佛咒的伤害!
且以后除每级可以自动获得一点属性点之外,还可以继续用自由属性加点。
但渡人、驱鬼、猎妖、除魔是伤害属性,它们才是决定的武技佛咒伤害高低的关键!但它们以后却只能每级自动获得一点属性点,而不能使用自由属性加点!
更关键的是,伤害属性对于武技的加成是百分比加成!
这也就是说,如果你的这些伤害属性前期是0,那你以后的技能伤害会永远比别人低那么百分之几!
像是萧云选的是经典的‘1-7点’加点法,所以要是有不会玩的人前期加了30点根骨,其他的都是0,那他学技能可能很快,但是同样的技能,他的伤害永远比萧云低7%!
而一下子7%的技能伤害差,这就意味着他永远也打不过萧云!后期必须洗点重来!
因此老玩家都知道,开局最有利的加点方式就是‘1-7’加点法。
1点基础属性保证进了门派之后可以立刻学到基础技能,不耽误前期升级。
7点伤害属性则保证后期的巅峰伤害不输于人!
是以这一次,萧云也是‘1-7’点开局。
只是‘1-7’点开局之后,萧云才遇到空寂大师,然后才又知道,原来这年头在佛门是慧根越高的天才,越受重视!
而萧云是刚刚好有一点慧根,有机会拜入佛门,不然的话他连佛门也拜不进去。
所以萧云现在就颇有些郁闷,暗道早知道就从‘渡人’上抠下来2点给慧根多好!
反正‘渡人’相对而言没有其它三个那么重要,倒不如抠下来2点给慧根,也好让萧云当一当天才。
只是现在说什么都晚了,只求明天不要被赶回家才是。
“不过空寂大师既然说了,如果愿意留下就都能留下,那想来留应该还是能留下来的!”萧云觉得,空寂大师既然都已经把自己不远千里带了过来,那应该就不会又简简单单的再赶回去,是以留下来,应该不是什么问题。
“只是问题是留下来归留下来,可若是留下来之后,却拜不到好师父,那该怎么办?”
能留下来固然是好,但若是留下来之后,却没有拜到好师父,那不免也让人心中郁闷!
“唉!”
“等明天吧!”
想了想,萧云暗道现在担心也是白费,倒不如等明天再说,到时候可见机行事!
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