关于曲率驱动的解释(1 / 2)
群里有兄弟对于曲率驱动不太了解(姑且不肯定部分科学家们的解释就是一定正确的,但至少是有科学依据的)我用直接粘贴的百度百科解释一下:
名称:曲率驱动
前言:曲率驱动是一种通过更改前后空间的曲率作为移动动力的驱动方式,也是由于科幻电影《星际迷航》而变得流行一时的概念。利用这一概念设计的飞船可以实现10倍光速飞行。
定义:宇宙的空间并不是平坦的,而是存在着曲率(曲率为半径的倒数,曲率越大半径越小),如果把宇宙的整体想象为一张大膜,这张膜的表面是弧形的,整张膜甚至可能是一个封闭的肥皂泡。虽然膜的局部看似平面,但空间曲率还是无处不在。一艘处于太空中的飞船,如果能够利用某种方式把它后面的一部分空间烫平,减小其曲率,那么飞船就会被前方曲率更大的空间拉过去,这就是曲率驱动。
提出:1994年,墨西哥物理学家明戈·阿尔库贝利(Miguel Alcubierre)首次提出了现实生活中曲率驱动的概念。他所设计的最早期的曲率驱动概念包括一个足球形状的飞船,其周围是一圈大型的环状结构。
这一环状结构设想是用某种奇异的物质建造的,它可以让时空在围绕飞船的四周发生弯曲,从而在其面前形成一个缩小版的空间,以及在其后方膨胀了的空间。与此同时,飞船本身将停留在由平滑时空组成的“气泡”内,这里的时空曲率不受影响。然而后续进行的计算显示这样一种装置将需要无法达到的极高能量才能实现。
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