第二节 位置博弈——肯德基和麦当劳为何总是如(1 / 1)

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第二节 位置博弈——肯德基和麦当劳为何总是如影相随?

2018-04-15 作者: 孙科炎;董晓孝

第二节 位置博弈——肯德基和麦当劳为何总是如影相随?

喜欢看电视的朋友,很容易发现这样一个十分有趣的现象:在一段时间里,或在同一时间档,很多省级电视台播放的节目大抵雷同,比如湖南卫视播“快乐大本营”,浙江卫视就播“爱唱才会赢”,东方卫视则播“中国达人秀”……遥控器轮回了一圈后,往往很难找到风格与其他频道截然不同的节目。

类似的事情还包括城市商业区的分布。走在城市的街道上,经常会看到某些地段上的商店十分拥挤,形成一个繁荣的商业中心区,但在另外一些地段却十分冷清,没多少商店。更有意思的是,同类型的商家常常聚集在一起,例如麦当劳和肯德基总是挨得很近,如影相随。再如,一条街上如果有两三家超市,那么这几家超市往往彼此为邻,“拥挤”在同一路段。

在一条城市街道上,如果地段的繁华等其他原因在这条路上被认为到处相同的话,那么没有一个商家会把自己安置在该条路的一头,只要条件允许,同类型的商家几乎都趋向于彼此为邻,这种现象完全可以当作公正的市场竞争的合理结果。这就是很多城市商业中心形成的原理,在博弈论中称之为位置博弈。

位置博弈也同样适用于文化创意产业聚集区。

英国伦敦文化创意产业聚集区是位置博弈中的一个典型例子。作为朝阳产业,伦敦创意产业在英国乃至世界都占有重要地位,以文化为主体的创意产业是英国发展最快的产业。被称为“国际设计之都”的伦敦,聚集了英国1/3以上的设计机构,这些机构中近3/4在世界各地分别设有分部。在伦敦SOHO传媒产业聚集区,进驻着数以百计的影视制作、广告制作、音乐、摄影和设计公司以及休闲娱乐场所等,产业结构密集,是目前世界上最成熟、最典型的创意产业聚集区之一。

事实上,我国一些较发达的地方也开始形成类似的文化创意产业聚集区。比较著名的有北京798艺术区、上海创意产业聚集区、杭州国家动画产业基地和西湖创意谷等。

对于这种聚集现象,位置博弈能够进行科学解释。下面以麦当劳和肯德基在同一街道上的选址进行说明。假定有一条完全笔直的街道,连接A区到B区之间的交通。在这条街道上,每天都有大量的车辆经过,且车流量是均匀分布的。这时,麦当劳和肯德基都要在该街道上选择一个位置开快餐店,以招揽来往的人们。一般情况下,从这里经过的人们往往会到离自己最近的快餐店去购物。根据这一原则,从资源最佳配置这一角度来看,麦当劳和肯德基分别在1/4和3/4处开快餐店是最优的选择。因为在这种状况下,参与博弈的任何一家快餐店都拥有一半的顾客量,同时对开车的人来说,车辆到快餐店的距离也是最短的。

麦当劳和肯德基的分店选址。

根据经济学的假设,麦当劳一般会理性地选择开店地址。出于这种理性,肯德基分店负责人在选址时必然会想到:如果把快餐店从3/4处稍向左移动,那么1/4之间的中点就不再是1/2点处,而是在1/2点稍微靠左一点。换言之,这一移位,肯德基就会夺走麦当劳的部分消费者,对肯德基单方面来说,这无疑是一个不错的决定。同样,麦当劳也自然会想到把自己的快餐店从1/4点处稍向右移动一点来争取更多的消费者。

于是乎,双方博弈的结果就是将各自快餐店设在1/2点附近,从而达到一种均衡的状态。因此,麦当劳和肯德基能够彼此为邻,如影相随,并且相安无事地做起快餐生意。若是把条件放宽,不是两家快餐店,而是多家快餐店,结果也是一样的,这些快餐店仍会在1/2点处开设分店,并达到一种均衡状态。

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