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第15章 记号

2016-05-06 作者: 唐朝和尚

第15章 记号

我曾经玩过这样一个游戏:在一个正方形的框里,里面有很多的线条。都是呈一个九十度的角,一动这个角,两条线段就会改变方向和其他的线段连在一起,把原来的通道改变。

那么这个甬道会不会也是这样,如果这里的墙是会动的,又有一片很大的空间,加上这里的路面都是一样的,就算改变了我们也根本看不出来。

而且这甬道里一点光亮都没有,我们以为自己走得是直道,但可能在不知不觉中就已经偏离原来的路了。

如果是这样的话,那我们就是再走几年,也只能在原地打转。

如果这里的墙能动,那么我们走不出去,尽头出现的壁画,还有强子醒来后又恢复的甬道,就一切都能说得通。

但如果这里的墙,真的能在我们不知道的情况下就发生改变,那得需要多大的机关术,又是靠什么来支持这一切长达几百年甚至更久的。

在这个古墓的时代,真的能够办到这样大的工程吗?

如果是,那这墓的主人,想来也得是一位响当当的人物吧,怎么从来没听过。

如果不是,那就证明不是墙在动,就证明我的观点是错的。那这一切,可就更扑朔迷离了。

我就是想不通这一点,总感觉忽略掉了什么。我把这个想法给他们说了,他们也听得直摇头。

白脸说,那要不我们在地上也做个记号吧,如果我们又看到这种记号,那就看墙上有没有对应的标记。

如果有,那这甬道里肯定有不干净的东西,我们就必须再想别的办法。如果没有,那就是我们的猜想合理,这里的墙会动。

可要是真能动,那我们就完全没有可行的办法,只能靠运气走了。

而如果没有看到任何记号,那就只能证明,这条甬道是在一直向前,而且可能,没有尽头…

没有尽头,那得是通到地心啊!

奶奶的,我们都被白脸这个想法吓了一跳,没有尽头,也只有他敢这么想。

可是我们当初走了那么久也没找到出路,还越走越深,谁知道这甬道会通到哪儿。

奶奶的,但愿有鬼吧,这样起码死之前还刺激了一把,如果是个女鬼,我们还可以考虑和她“斗智斗勇”一番,这样我心里还好受一点。

要是饿死在这路上,或者干脆把自己逼疯了,那才是大大的憋屈。

看我们脸色难看,强子也只能抱以一个苦笑。毕竟是他怂恿我们来的,现在出了这种事,我们虽然不会怪他,但他心里肯定也不好受。

只是现在也没有其他办法,只能试试白脸这个,强子蹲在地上刮了个箭头,他用力大,箭头刻得很深。

我们看了看,觉得还行,便簇拥着往甬道的深处走去。

因为不知道要走多久,我们只用一个台灯照明,然后几个人紧紧挨着走。

整个甬道还是那种简单的青色砖,地面灰色,呈现一种古朴大气,又给人感觉青幽幽的恐惧蔓延,显得非常矛盾。

我们沿途都做了记号,也留意每一步,但依旧没有发现我们所做的箭头。

难道白脸的推测是错误的,那这个甬道,到底该有多长。

我想了想,如果是纵向延伸的,这条路会不会是沿着定河的。如果不是,那也得入山了。

如果这个墓道是真有那么长得话,那这个墓得有我们县城那么大了。这么大的墓,我只知道一个,还是从电视上知道的:秦皇陵墓兵马俑。

我们越走越是心惊,这甬道安静得可怕,安静得让人发疯。我们只能说着话打发困乏,才能感觉到彼此的存在,才能撑着继续走。

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