奖励关卡(1 / 2)
奖励关卡
2017-02-24 作者: 真心不懂呐
奖励关卡
“我感觉打完这一关之后还会有一关。”不懂少见的主动开启话题。
“你是说那个单人试炼出现的隐藏关卡,心魔?”大表弟立刻反应不过,这一点大家都有猜测,毕竟这个黑帝秘境有很大程度上和试炼相关。
“不要想那么多,还是先解决眼前这两个‘牧登’要紧。”喜妈看着眼前这两boss发愁:“如果技能相似程度很大的话,我扛两只会很困难。”
“应该是完全扛不了吧!”漫漫说得真是直白:“就说这俩boss轮流用魔气涌动你就撑不住,而且我也不可能加得上血。”
“要不我去试试?”不懂想起自己在老区不知道“单挑”过多少次牧登,应付这种小场面应该没问题。只要这个家伙没有魔袭,那想必完全不用担心。
“嗯,行!你去试试。”喜妈就等人主动请缨去扛boss,不懂这小伙子挺积极嘛!
“额,我这边要拉着到处跑的,喜妈你尽量把你那只缩到角落里。”不懂提前说一声自己拉boss会出现什么样的情况。
“明白,明白!”喜妈知道远程该怎么单挑boss,所谓放风筝自然是需要一个足够施展手脚的场地。最大的区别在于,这种秘境里的牧登普攻应该不锁定,那么远程与近战完全是两种打法。近战可以通过走位,在boss起手挥出攻击的一瞬间绕至其背后从而躲避攻击,但远程可就是满世界跑个不停。
一左一右两只boss,不懂瞄准左边一只,喜妈瞄准右边一只。两人倒数三秒后,同时向对应的boss发动攻击,经验丰富的喜妈稍稍提前半秒上前,不懂见喜妈如此很快便明白过来:近战先上容错率较高。喜妈的细节考虑非常到位,如果远程先上,很可能会导致两只boss全都被远处的目标吸引注意力。
boss的攻击是否锁定?不懂不敢试,目前来说对这两货的攻击力不是很了解,万一一棍子敲死可就搞笑了。只看那边的喜妈有没有什么发现,毕竟近战可是非常方便试探各种设定的存在。
大表弟负责攻击不懂拉的这只,顺便照看不懂的血量,当然也只是说说而已,没人会真把这货当奶。喜妈那边就是漫漫照看血量,然后喜妈强顶着技能将boss拖至角落,接着便进行不可描述之事。
作为神祠弑神模式的首杀小队,对于牧登技能的了解那自然是非常到位,特别是不懂这个在老区经常被小徒弟拉去单挑boss的人,打起来简直是熟门熟路。而喜妈作为这游戏参加过好几次内测的真·骨灰级玩家,对于boss的了解自然不差,虽说每次版本的改动非常大,但听说这游戏为推广出去可是越改越简单啊!
“果然没有魔袭,想必那个技能是弑神难度才有吧。”这两牧登的血量本来就不算多,不懂拉着跑上几圈还没跑过瘾,这boss就已经坚持不下。
“一块杀?”不懂向喜妈确认。
喜妈看看两边的血量:“那就一块杀吧,省得出什么意外。”
很快两位与牧登有着七分形似的boss就这么倒下,没有一点意外出现。因为大家对于这个秘境的套路都比较熟悉,即使这个牧登看起来很难对付,但是难不倒不懂一行人。
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