007 虚拟游戏技术(1 / 2)

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007 虚拟游戏技术

2017-05-07 作者: 品黄山

007 虚拟游戏技术

早在上个世纪五六十年代,电脑刚刚出现的不久后,有关虚拟技术就被欧美国家的科学家提出并开始构建相关的理论假设,更是在七十年代中旬就被后起之秀--中东之虎‘以色列’制造出了相关的配件并应用于模拟各种特殊地形、天气以训练特殊部队,并在两次的中东战争中逐渐成效,因此引起了‘北约’以及‘华沙’两大超级军事组织的注意,并大幅开发应用于军方建设。 23US.最快

之后的数十年间,伴随着电脑硬件的不断升级、数据编程的进一步发展、三维空间理论的不断完善以及各**方的不断加大投资,虚拟网络技术逐渐的愈加成熟。只不过在这一阶段时,各国的虚拟网络技术多被应用于军队建设,比如:模拟各种特殊地形、天气以训练部队在各种恶劣天气下的反应能力;训练特种部队;根据所掌握的敌对国家的最新军事武器的数据,模拟、试验该种武器的威力大小;某些虚拟网络技术成熟的国家甚至还能够模拟小规模的地区冲突版的战争!

时至二十一世纪的前期,换代越来越快的新兴科技逐渐的打破了电脑硬件的摩尔定律,不再需要十八个月的时间,甚至是每一个月都可能会有款、功能更加强大的电脑硬件的诞生,伴随着‘摩尔定律’的被打破,在3d美工、镜像模拟、巢型编程结构上的重大突破,无一不显示着‘虚拟的网络技术’已经成熟。

最早将虚拟网络技术用于民用科技的是美帝国,凭借着独步天下的电脑硬件生产能力以及最完善、成熟的虚拟技术,美帝国政府授权众多的民用企业将虚拟网络技术广泛应用于生活的各个角落!

‘虚拟的远程模拟教学’替代了社会上各种繁多的补习教室,足不出户就能让人享受到如同在教室中一样的上课感受,还能节省出门赶路的时间跟车费;应用了脑电波模拟技术的虚拟头盔更是能令瘫痪的病人享受到双脚站立、脚踏实地的感觉;最令人着迷的还是受到网络小说影响而出现的虚拟网络游戏,动听的背景音乐、绚丽精美的画面、身临其境的脑波操作,美帝国的暴风雪更是在才一推出第一款网络虚拟游戏后就在社会上引起了强烈的反响,不仅在全世界范围内吸引了近亿的玩家,更是赚得盆满钵满,在创下了三千万玩家同时在线的壮举后,更是创下了单季度近五百亿美刀的净收入,一举震惊全世界!

有了美帝国的带头作用,其他各拥有成熟虚拟网络技术的国家不再犹豫,纷纷向国内的企业授权了相关的一些技术,其中应用最广的自然当要数娱乐类的虚拟游戏的开发!仿佛一夜之间的,人类的社会迈入了更加丰富多彩的虚拟网络世界!

当然,这一切的一切都只是在‘神脉’的出现之前!

望着桌子上,那一个印着‘百年经典、千年传奇’并附上一幅幅精美图片的书本大小的盒子。

神脉!

两个龙飞凤舞般的大字!

没错,神脉!

一款经过了半年多的宣传,现在已经在联邦内小有名气的游戏的名字。

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