第四百章 完全状态的不愁(1 / 2)

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这种阵型其实是众香国十分熟悉的。

高手顶在最前方,破开敌军,挡住敌人最凶猛的第一波冲击,后边的人趁机掩上。

当然了,到了现在五十级的战场,敌人的准头、攻击力,组织配合的能力,都远远不是低级的时候能比的。

无论是冲在最前头的卫不病,还是后边负责二波接战的战斗者,和负责救援的治疗们,压力都不可同日而语。

像卫不病身上,生命共享是必须的,而且是夜小月二转三生魔子的小队生命共享。

血腥虫群权杖有每个鲜血工厂状态提升治疗能力10%的特效,只有二转三生魔子能最大化优势。

当然了,加持了生命共享并不算完,又有麻生希自然选徒二转的灵魂歌者,起了一首治愈之歌。

灵魂歌者三招绝技,治愈之歌,坚忍之歌,破坏之歌,若要说功效,在所有绝技里面算是相对较弱的。

听名字就知道,是三种大范围加持的歌声,分别提升治疗、防御、攻击的能力。

彼此之间无法叠加,同一时间灵魂歌者只能唱一首歌,这极大的限制了灵魂歌者的战斗力。

虽然说大绝技的威力相对弱一些,灵魂歌者依旧还是玩家十分喜欢的一种二转职业,为什么?

因为两点,一,灵魂歌者唱歌不耽误他们结印,一边唱歌一边结印两不妨碍,三种歌与其说是主动释放的技能。不如说是三种光环;

而且相应的歌声作用下,相应种类的结印技能也会威力大增。

其二,则是任何一种灵魂之歌。都会提供叫做灵魂专注的特殊状态,能够强化已经在玩家身上的各种有益buff,同时增加敌人驱散这种buff的难度。

生命共享固然很强力,可假如被敌人瞬间驱散了,也完全没有意义……

夜小月和麻生希如此加持,队伍里的其他治疗辅助职业当然也不能落后。

一时间卫不病身上灵光缭绕,璀璨耀眼。属性不断攀升,身躯不断膨胀。

原来治疗职业只有三种,二转之后至少有十三种。众香国这个团队中虽不能说一应俱全,林林总总的还是很多的。

再说了,能给人上buff的也不单治疗辅助啊,近战远程也都有自己的拿手好戏。

大家都是职业的。虽然要加的状态多的让人挠头。还是短短几秒钟功夫,飞奔冲锋的路上就完成了。

然后卫不病坐拥超过五万的总分担血量,强大的有点变态的属性,乘着抽风盘,牵着后勤机甲,迎向了敌人,电光已霍霍。

结果,虽然准备了半天。头一个接战的却并不是他。

“嗖!”眼前双方之间还有三四十米距离,敌人的远程攻击已经不时打到卫不病面前。

敌营中警报声大作。训练有素的敌军正在飞快的集结……

猛然一个身影,从众香国这边阵中飞出,一跃冲上了十几高空,再一跃,就划过二三十米间距,就来到了第一波敌人的脑袋顶上了。

“轰!”整个人坠落的同时,一发烟雾弹与一发高爆的枪榴弹也不分先后落了下去。

“哒哒哒……”枪火大作,敌人的应变十分迅速,抬头向天发动了攻击。

其中几下攻击打到了此人,破坏了这家伙的飞行状态,还有几下攻击,打在了坠落的烟雾弹和枪榴弹上。

五十级后的npc,战斗力和五十级之前根本不可同日而语,砍飞子弹或许不能百分百,砍飞手榴弹这种事却是稀松平常的。

只是……烟雾弹被成功磕飞了,在远方爆开,枪榴弹却在被命中的一瞬间就爆开了,轰然大作。

激波震的npc们一个趔趄,同时也震飞了姿势被破坏的闯入者,震的她重新飞起,获得了向上的动力,并且借此调整了身姿,迅速向远方掠去。

瞬间两次火箭飞跃,摆脱了前方敌人的纠缠,来到了敌阵正在集结的中心位置,过程中,闪光弹、催泪弹、高爆弹……每次飞落便伴随着不同的负面爆炸,在敌人的营地里面此起彼伏。

这就是弹药的威力,弹药类技能属性增多,cd变短,威力加强。

若说有什么缺憾的话,那就是射程了,相比其他的远程职业,火力虽猛,能够覆盖的范围却最近。

哦,对了,还有爆破物这种东西,飞行速度也太慢。

但凡有点水平的玩家,砍起来丝毫没有压力啊。

不过眼前这人的弹药,却玩的十分的超凡脱俗,弹药离手会被砍一点没有错,可是往往在敌人砍中的一瞬间,弹药就已经爆炸了……

似乎她的手雷什么的引信特别的短。

这种事……倒是可以做到,一种十分常见的枪械专家微操——弹药类技能用出来,却并不丢出去,把手雷手榴弹什么握在手里。

等到将近三秒钟就要爆炸的时候再丢出去,就会产生这样的效果了。

可那通常都是脚踏实地的时候这样干,现在不愁她飞在半空中了……

没错,这个突然跳出去的身影是不愁,除了她,又有谁有这么强大的连续的凌空飞跃能力?

现在不愁她飞在半空中呢,坠落的过程中扔手雷,开始下一次幻影连跳,哪里有时间让她把手雷在手里捂足了三秒啊?

好多人都迷惑不解,甚至当场使用了辅助技能查看,这才看出了端倪。

说穿了毫不神秘,原来不愁每时每刻,手心里都握着至少两枚手雷。

幻影长枪的幻影连跳只要坠落中掏出枪来开一枪,就能进入下一个飞跃。

在飞跃的过程中抛物运动。这个时候枪在不在手里都没关系的。

不愁把副武器栏清空了,方便飞跃过程中随时卸下幻影长枪,然后两颗手雷。一把长枪,就组成了一个抛接球的游戏——

跳起之后,长枪别腰间,手里两颗雷;

把两颗雷当中,召唤比较久,已经接近爆炸的那颗丢下去;

空出的手取出长枪来,借着爆炸的冲击和长枪的反作用力。飞向下一个落脚点;

二度飞跃之后,收起长枪,施展技能再召唤出一颗手雷出来;

同时将另外一手里持续时间已经比较长的手雷丢下去;

取长枪。爆炸反冲,召唤新雷,丢上一轮中的旧雷。

这样每颗手雷的持续时间,差不多都是两次跳跃的长度。正好接近3秒引爆的时间点……如此循环往复。

于是每次飞落。都伴着一声轰鸣,伴着敌人阵营的人仰马翻,凌乱不堪。

眨眼间幻影五连跳的次数便用尽了。

但是没关系,枪械专家有快速装弹呢。

幻影五连跳说穿了是火箭跳的变种,而火箭跳脱胎于反坐后错,靠的是击退弹的反作用力,也算弹药技能的一种,cd同样是可以被重置的。

五跳过后。cd重置,不愁于是顺理成章的进入了第二段的五连跳。

“哇擦擦擦!这简直是手动的凤翅天翔吗?还是iii。”众香国大军。包括远方正在激战中,有点无暇顾及的友军,全部都睁大了眼睛。

没错,这活脱脱就是一个凤翅天翔啊。

凤翅天翔之所以叫这名字,却比金属风暴还极端,金属风暴是以自己的大绝技得名的,不过它好歹有三招大绝技呢,金属风暴只是其中一个。

凤翅天翔可就只有一招,凤翅天翔i、ii、iii……

或许是设计组实在想不到什么好名字了吧?

凤翅天翔i不愁曾经用过的,就是整个角色飞起到空中,然后对地面的目标飞扑下去,速度极快,攻击力极猛。

凤翅天翔ii,则是手持长枪,对飞掠的路径上实行无差别的枪火覆盖,并由此获得持续飞行的动力的一招技能,是整个游戏里面,一次浮空时间最长的技能;

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