114 新型策略(2 / 2)

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好样的!

这一刻,童莎莎不得不赞扬夜倾城他们的好手段,若不是看到他们突然间一起变身战灵状态,她还真没看出夜倾城打的是什么主意。

战灵系统是改版之后才有的,所以,之前的郡城战并不存在着战灵这一说。真要说起来的话,这是改版之后的第一次正规郡城战,而夜倾城却可以在对自己不利的情况下保持冷静而想到利用战灵的高攻击来对付他们,确实是个大胆创新的尝试。

可想而知,相对于玩家状态下的他们,变身战灵之后的攻击力对他们的伤害可算是致命,平时玩家如果有1万攻击力,那么战灵打出去的伤害是原来的2到3倍,虽然变身时间维持的只有几十秒,但是如果玩家集中一起变身的话,所造成的攻击及伤害将会毁灭性的。

虽然人数众多,但是攻击普遍不高,这无疑是夜倾城那一方最大的缺点。人多纵然是好事,但是对方太过强大和勇猛,转眼之间就削了他们一定的战力,这也是件特别苦恼的事情。

以人数堵死对方的方法显然并不是特别实用,为了郡城战的胜利,促使夜倾城他们只能想其他的办法来应对眼前的情况。

不得不说,当夜倾城看到郡城战中最重要的环节——战灵大将军被一点一点打爆的时候,他是又恼怒又心痛。玩了两年的游戏,从来都是他们爆别人的大将军,什么时候轮到自己的郡城战大将军被摧毁?看着自己最最坚实的一道防线就这样被拆掉,夜倾城连杀了那些“叛徒”的心都有了。

可是游戏就是这样,谁强大,谁就可以把别人踩在脚下。

他从来都是天之骄子,自然不允许在自己的身上发生这样的悲剧,他的尊严和他的骄傲,都无法跟别人低头。

也多亏是看到了他们爆了大将军的方法,咋一看之时,他简直就被气炸了,既惊讶于他们的完美配合,又心急于他们对战灵大将军造成的伤害;想阻止却又无能为力,一度脑袋瓜轰的一声,晕乎乎的不知道要怎么办。

可接下来他就从炫目的战灵技能效果中得到了启发,战灵战灵,他怎么就忘了这么重要的战略伙伴呢?

于是,便有了集体战灵变身,冲着战车而去的举动。

变身的战灵状态,对上未变身的玩家,打起来之后,不用看都知道会是什么样的结果。就算对方也反应过来他的意图又如何?总归不能像他们这样统一变身,统一进攻,如此一来,就可以打他们一个措手不及了。

而只要对方高战倒下了,他们就可以趁机占了最有利的位置以进攻战车,他就不信还爆不掉!

成与败,就在此一举了。

大波战灵凶猛袭来,气势上的宏大,不管是对己方还是敌方都造成了不小的影响。

原本一蹶不振的敌方玩家突然间信心爆棚,许是从己方阵营轰轰烈烈的战灵变身中看到了胜利的影子;而与之相反的,则是国王雕像之下的那些愣头青,打雕像的速度明显缓了下来,甚至还有人停下来,迷茫的双眼中只有迎面而来的那些战灵的身影。

愣头青们这种原地等死的节奏,着实是自寻死路,还是淡淡回眸一语惊醒梦中人。

“小号快退后。”

好些玩家如梦初醒,想着自己的这种战力确实不够人家塞牙缝,遂赶紧散开;而淡淡回眸却从战车的后方跳到了最前面,与探戈站成了一条直线。而后,菊花一朵、吴家大少纷纷加入,只坏一点点和只穿内裤自然也不能例外,在战灵大军抵达之前,竟以淡淡回眸和探戈为中心,两侧又分别伸展出了一大排玩家,一条以大小神组成的铁墙就这样硬生生地挡在了最前方。

童莎莎也毫不犹豫地立在铁墙里。

敌人太过强劲,纵使是童莎莎,也不免看着紧张。想到他们此刻承担的角色,他们只能越挫越勇。

为何淡淡回眸让其他玩家退开,他们却又反常地堵在前头?很简单,他们就是非常时刻之下的非常手段——超级大炮灰。

那么大一波战灵来袭,攻击力高低不等,如果是普通玩家肯定是不够人家打两次;可他们不一样,他们在战灵的高攻击之下基本上都是可以撑过四五次,淡淡回眸和探戈就更不用说了。只要他们不倒,撑过战灵变身的时间,那就是他们反扑的时候。

而他们不倒的唯一手段是——

“如果死了,就直接原地复活。”RS

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