第212章 炎黄军团的最后一批物资(一)(1 / 2)

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郑啸曾经穿越去过的虎啸岭,地下基地中!

艾雅一脸的疲惫,从实验大厅中走出来,来到了自己的办公室中。

这里原来曾经是莫嫣然的办公室,后来莫嫣然离开去了星际旅行之后,这里就暂时归了艾雅使用。

屋内的摆设依然如旧,还是莫嫣然在的时候的样子,艾雅没有去改变什么,而是让自己改变了许多习惯,逐步适应这里的一切。

比如喝咖啡,比如坐在办公椅上看视频,比如到里屋去试莫嫣然留下的那些衣服。

艾雅觉得自己越来越能体会到嫣然姐当初的心情了,可惜她已经好几年没回来了。

“嫣然姐,你们现在怎么样,还好吧?”艾雅心中默念着,脑海中浮现了一张张熟悉的面孔。

莫嫣然,第一见面时的冷漠和拒人千里之外,但是熟悉后却发现她是那么善良和单纯,对自己跟亲妹妹似得。

沈月,嫣然姐的情敌,同样喜欢罗霄军团长,为了他自己可以牺牲一切,甚至在最后时刻强行竟如时空传送机,跟随罗霄一起进入了那个星空,开始了九生一死的征战生涯。

姜玉兰,一个普通的铁匠家孩子,在家人都死在鬼子手中的那一刻起,就跟日本人结下了解不开的仇怨,他也喜欢罗霄军团长,可惜她却觉得自己配不上军团长,而是将这份感情放在了心中,直到他去远征的那一刻,姜玉兰终于冲破了自己给自己设置的藩篱,勇敢的跟沈月纵身一跳,开始了波澜壮阔的星际历程。

如今,他率领的兰箭军团以及沈月的血月军团都已经是炎黄军团的主力军团之一,其名声让敌人都闻名胆寒。

除了这些人之外,还有许许多多的战士,义无反顾的踏上了征途,用自己的生命和鲜血去谱写一曲悲壮的战歌。

很多人都清楚,这一踏上征途,很可能就是埋骨他乡,马革裹尸的结果,但是他们依然不会退缩,只因为他们是战士,是炎黄军团不败的战魂。

修我长戈,刺破苍穹!

铸我军刀,斩落星辰!

沸我赤血,染透军旗!

扬我战魂,灭尽诸敌!

战战战,战是士兵的宿命,是我们不败的信念,只要一息尚存,就不会倒下,只要军旗飘扬,就会无数重聚,再次踏上征途。

闭上双眼,艾雅的眼角似乎溢出了两滴晶莹的泪水,她想起了什么呢,没有人知道。

好半天之后,艾雅睁开了双眼,然后重新站起身,打开了大屏幕,开始观看刚传送回来的资料。

从昨天到今天,她一共才睡了两个小时,剩下的时间都在奋力工作着,简直都成了工作的机器。

其实不光艾雅,试验基地中的技术人员都夜以继日的忙碌着,他们吃住在了试验基地中,几乎不眠不休的奋力工作着。

人们知道,留给他们的时间不多了,前方传回来的消息虽然经过艾雅的整理,看上去不是那么糟,但是大家都能感觉出来,战事应该是到了十分紧张而艰难的境地。

大屏幕上出现了一段视频,这是前线最新传送过来的,是血月军团联合兰箭军团跟敌人激战的战场录像。

屏幕上,身着蓝色军装的兰箭军团和身着红色军装的血月军团人数大概有数千,都驾驶着各自的瞬闪三型战斗机甲,那修长灵活的外形在战场格外显眼。

对面是日军的黑色死神军团,清一色黑色的机甲,造型看上去十分狰狞,他们也是日军部队中的精锐之一,多次参战以来创造出了令人侧目的战绩。

机甲,即相对机动装甲,大型双足或多足战争机器人。经常出现在科幻和游戏中。它就是我们熟知的有人操纵战斗机器人,他们多采用人物直接操作或者远程信息连接,通过智能化的计算机系统控制机体战斗。

在最初的设计理念上,机甲相对于坦克拥有更强的地形适应能力,但是机甲高大的机身和过于大的重量使其在复杂地形如山地、丛林等地方行动受限,因此其相对于坦克来说没有足够的压倒性优势,而在装甲战中其硕大的体积也导致与坦克作战完全落于下风,也许有人认为机甲可以依靠推进器来使其拥有直升机的一树高制空权,但是即使是即拥有全向的矢量推进系统其空中机动力也远不如攻击直升机,更遑论躲避通古斯卡之类的低空杀手的攻击。

它们的主要任务和坦克有些相似,打击对方火力点,撕破对方防线。作为武装直升机和坦克的结合体,陆战型机甲会具有优秀的火力,良好的防护能力,以及不俗的机动性能。

机甲所使用的武器系统将类似于武装直升机,即在机甲的特定位置挂载武器,同时,也可以像人一样抓握武器。这既方便了机甲用武器的开发,也让机甲的武器更换变得更加快捷,同时让机甲拥有了较为全面的攻击能力,对付步兵、装甲车辆、低空飞行器更加得心应手。

机甲的装甲强度比坦克弱,以保证机甲在机动性上的优势,但比武装直升机的装甲强上许多,让机甲不至于像武装直升机那样轻易被低空防空火力击毁。透过挂载反应装甲、盾牌等外挂装甲,能够让机甲的防御能力得到进一步提高,甚至能够让机甲在防御能力上与坦克相提并论。

机甲既能够像车辆一般在路面上行驶,同时也能够像人一样行走,奔跑,但鉴于机甲自身重量与体积的关系,机甲不会具备跳跃和飞行的能力,但可以加载航空发动机,以提高机甲的高速巡航能力,增加作战半径。透过一些改装或者外挂其他设备,还能够让机甲具备空降能力,甚至潜伏在水中。

使用固化控制和模拟控制(固化控制即透过系统来控制机甲,将机甲的大部分动作处理交给计算机,方便驾驶员进行瞄准、战术分析等,而模拟控制则是透过驾驶员自身的动作来控制机甲的动作,能够让机甲完成许多复杂的动作),让机甲能够更好的适应不同的作战环境。

就像前面说到的那样,机甲就像是武装直升机与坦克的结合体,拥有它们各自的优点:武装直升机的火力与机动性,坦克的防护与适应性,但这并不代表机甲完全没有缺点。由于机甲自身的结构复杂性,造价和维修都是难题,同时也注定了某些部位的异常脆弱,只要抓准机会,敌人便能够轻易地让机甲陷入瘫痪状态。

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