第五百六十七章 改造(1 / 2)

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心动不如行动,以上种种黑骨龙坐骑和人形亡灵骑手之间的组合都只不过是我根据自己对“亡灵龙骑士的人工养成方法”初步的理解而做出的理论上的主观推断,未必一定就是正确和符合客观实际的。事实是否真的如此,还需要经过可行性试验的验证,以切实的实践来检验或者说是摸索出更为适合的搭配组合,更有利于充分发挥出人工培育的亡灵龙骑士的战斗力。

“亡灵龙骑士的人工养成方法”是对亡灵手下进行的一种人为的改造、强化的技术,过程中蕴含的有一定的风险,特别是对居于主导地位的亡灵巫师而言,更是有着相当高的要求,可以说是决定着人工培育结果的成与败。在利用“灵魂契约”的力量引导和协调控制骨龙坐骑与人形骑手之间身体特别是意识上的融合合体的整个过程中,亡灵巫师的注意力必须绝对的专注,不能够有丝毫的分心,一旦稍有疏忽,一时没有能够有效的掌控住两个原本独立的亡灵生物融为一体的进程,导致它们之间出现了意识紊乱、抵触感增强等较强的不良反应,就很容易影响到培育的结果,轻则融合失败,骨龙坐骑和人形骑手双方都永久的失去了成为亡灵龙骑士的机会,重则双方都会变成白痴,沦为无用的废物。这可是一项精细的技术活,虽然没有明确的熟练度的要求,但熟能生巧的道理应该还是适用的,因此即便最为看好巨魔法师与黑骨龙之间的组合,我也没有急着拿它们来进行试验,决定先从低级的人形亡灵开始,尽管按照之前所做出的推断。它们与黑骨龙之间应该不会有多高甚至很可能是为零地契合度。不过这也只是我地主观猜测。还需要通过实践来加以证实,或许是我理解错误也说不定。更重要地是用它们来“练手”,熟悉具体的培育技术,以增加融合合体的成功率。黑骨龙和那些低级或者常见的人形亡灵死地多一些也没有什么关系,巨魔法师的数量有限,可不能轻易的让它们变成低能儿。

先进行试验地是恐怖飞龙骑士。在有坐骑地情况下自然不能和骨龙进行融合合体。相互之间的契合度为零,挑选出了几个,杀死了它们的坐骑,再该用从“亡灵龙骑士的人工养成方法”中学习到的“相马术”查看它们之间的契合度。大概是因为恐怖骑士原本就是骑手,更容易接受赋予它们地坐骑,再加上以我超银一阶的基础精神力属性值所发动的“灵魂契约”的作用。等级只是八级下阶的它们竟然可以和超越八级上阶的绿骨龙乃至九级下阶的化骨龙进行组合,拥有的契合度的数值在20%到35%之间,成功率虽然低了一些,但还是有机会成为恐怖绿骨龙或者恐怖化骨龙骑士的。不过对于我来说这样的结果没有任何的实际意义——就算恐怖化骨龙骑士的实力奇迹般的提升一价,也只是达到九级中阶,仍然派不上什么用场。面对等级更高的白骨龙以及黑骨龙,无论怎样进行配对组合,挑选最为强壮、经验丰富的恐怖飞龙骑手,以及刚刚从“骨龙墓场”中孕育出的新生的骨龙,它们的契合度仍然是可怜的百分之零点几甚至直接为零,结果都是一样的——契合度没有超过1%,可以说是几乎不可能有丝毫的成功机会。当然忙活了半天,也并不是一无所获,虽然不得不放弃了恐怖飞龙骑士这个看似比较适合的选项,但也说明了原先是亡灵骑士的亡灵更容易按受人工培育亡灵龙骑士的方法,可以与新的骨龙坐骑融合合体成为更为强大的亡灵龙骑士,八级下阶的恐怖飞龙骑士没有实力成为九级上阶的黑骨龙的骑手,如果能够寻找到等级达至九级的亡灵骑士的话,应该就可以与黑骨龙形成完美的组合,真正的担负起实力更强的炮灰性质的角色。

尸巫和血巫的表现则是更加的不堪,亡灵法师骑士,创意倒是不错,可惜亡灵法师根本就不是当骑士的料,那些低级的尸巫以及血巫就不用说了,肯定是一律pass,即便是拥有和恐怖飞龙骑士相同甚至更高一些的等级,只要相比骨龙坐骑没有达到同级甚至更高的水准,也同样没有什么可能。尸巫除了四大巫皇之外根本就达不到九级,而九级左右的血巫更是只有极少数的大血巫才能够达到,我的直属手下中还没有这样的人才,至于和黑骨龙同级、九级上阶的血巫,那应该是顶级的血巫皇族才能够达到的水平,更是根本不可能被培育成为血巫龙骑士,直接断掉了我在它们身上寻求突破的念想。

按下来是木乃伊一族的法老,九级下阶的它们和黑骨龙勉强符合等级相差两价的最低标准,但实际的契合度却是低的惊人,都不超过10%,就算能够成功的融合合体,成为法老龙骑士,这么低的契合度,再加上它们相对黑骨龙那显得太过单薄的身材,根本不适合以骑士的方式进行战斗,很难发挥出龙骑士应有的战斗力。我在不辞辛苦的做出了几个实验品之后,经过了实战演练,结果证明这些法老龙骑士无一不是实力不济的残次品,显示出来的综合战斗力只是相比黑骨龙略强一点儿,优势并不明显,对于我同样没有什么实用价值,一样被淘汰出局。

骨巨人的表现倒是给了我一个小小的惊喜,原本认为它们看起来憨憨的,属于那类四肢发达、头脑简单的类型,未必有能力支配控制九级上阶的黑骨龙,与黑骨龙融合合体的契合度肯定及不上和它们同为九级下阶、智商却显得稍高一些的法老,但事实却推翻了我的猜测。骨巨人和黑骨龙的契合度在15%到25%之间,比法老是高多了,显然更适合成为骨巨人龙骑士,这应该与它们高大的身体有一定的关系,力量型地骨巨人骑手与黑骨龙坐骑。正符合传统地骑士组合。更能够发挥出亡灵骑士地近战实力。只可惜契合度还是太低了一些。使得融合合体的成功率并不高,培育这么一支骨巨人龙骑士战队需要投入太多的时间,而且只有九级下阶的骨巨人自身地实力还是稍弱了一些,整体的实力完全发挥出来最多也只不过能够达到比九级上阶高出半阶的程度。无论如何也不可能发挥出十级下阶地实力,仍然达不到我对于炮灰型主战兵种地改造要求,不值得为此付出太多。九级中阶的骨巨人首领与黑骨龙的契合度倒是一举超过了50%。可惜数量太少。需要征服一片骨巨人的领地才能够收服一个或者几个,纵使骨巨人首领龙骑士的战斗力能够更强一些,形不成规模,也达不到精英的标准,实用价值不大,味同鸡肋。对于我也同样不是一个很好地选择。

通过在这些人形亡灵种族身上的试验,对于骨龙坐骑与人形亡灵之间具体的融合合体过程我已经有了进一步深入的了解,熟悉了每一个步骤,特别是强化了利用“灵魂契约”的力量对骨龙坐骑和人形亡灵之间意识的引导和协调控制的能力,保证不会在融合合体的过程中因为我主观上的失误而导致培育失败。感觉有些麻烦的是系统竟然设定的有培育失败后的惩罚措施——即便是没有损耗多少精神力和体力,在短时间内就能够恢复,也会被系统禁止紧接着去培育下一对亡灵龙骑士,需要相隔三个小时之后才能够继续。而且不管契合度有多低,只要开始进行融合合体,没有遭受外力干扰、属于自然失败的情况往往在融合合体的进度超过一半的时候才会发生,同样需要耗去一些时间,使得我并不能够快速的进行亡灵龙骑士的培育工作,几乎不可能每天进行三对以上的培育改造。这大概就是除了苛刻的“选种”要求之外,系统对“亡灵龙骑士的人工养成方法”所做的一种程序上的限制,不会在剩余有限的游戏时间里改造出太多的数量,以此来避免人工培育的亡灵龙骑士太过泛滥,有效的维护“死灵空间”乃至整个《天下》的平衡。

感觉已经熟悉了相关的程序,不会轻易的在融合合体的过程中出现失误,而导致培育品出现不必要的“损坏”情况,我便开始着手改造巨魔法师和黑骨龙的工作。这可是我寄予了厚望的一对坐骑与骑手的最佳组合模式,黑骨龙几乎是无限的,“龙骨山”中数之不尽,而被我独家完全控制了圣地“卡拉玛依”的巨魔法师也基本上有着固定的收服来源,一直都在期待着能够成功的培育出新型的巨魔法师龙骑士,带给我更多一些惊喜,通过人工改造组建一支拥有较大的规模和较强的实战价值的巨魔法师龙骑士兵团,抑制住自己急于知道结果的**、强行忍耐到了现在,我早已经有些按捺不住、跃跃欲试了。

我选择的是九级上阶的六臂巨魔法师与同级的黑骨龙进行组合,一般情况下,只有骑手拥有等于或者高于骨龙坐骑的等级或者实力,才能够更充分的发挥出经历了融合合体、合二为一之后所形成的亡灵龙骑士的战斗力。九级中阶的四臂巨魔法师不太适合,而且还有通过前往圣地“卡拉玛依”进行朝拜仪式成长为更高一价的六臂巨魔法师的机会,通常我不会舍得轻易的动用它们,更何况是这种完全扼杀了它们的成长空间的人工改造。至于十级的八臂巨魔法师,它们的数量颇为稀少,又有着更为强横的实力和较高的智商,与之匹配的理想的骨龙坐骑应该是同级的地狱冥龙,有很大的希望能够提升一阶的战斗力,成为我手下的精英型兵种,自然不想把它们浪费在较低级的黑骨龙的身上。

按照我的设想,巨魔法师和黑骨龙是一对很理想的组合,可以真正的体现骑手和坐骑之间扬长避短、优势互补的特点。巨魔法师拥有超远距离的魔法攻击能力,攻击力较强,缺点是移动速度慢,机动性差,适合于原地攻击或者固守,没有办法移动进攻特别是进行追击。极大的限制了它们实力的发挥。不论是在人间界还是在“死灵空间内。许多场合都不适合召唤它们出战。如果给它们配备了黑骨龙坐骑,成为巨魔法师龙骑士,在保持超远距离地魔法攻击能力地同时,进一步增强了机动性。作为一个既可以突击冲锋、又可以有效地闪避敌人进攻的兵种,能够发挥出更大的作用。而且和专业骑士的坐骑不同,黑骨龙虽然受到巨魔法师骑士地支配控制。但毕竟是由一个具有独立意识的亡灵融合改造而来。还保有着它们九级上阶的战斗本能,凭借着近身格斗以及地面魔法攻击地能力,可以更好地保护身为骑手的巨魔法师的安全,既能远攻,又不畏近战,称得上是一个适合在更多场合进行战斗的全能型兵种。

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