061 绝地魔化身(1 / 2)
061 绝地魔化身
陈欣羽的建议让庞天啸心动不已,可惜陈欣羽自己也不记得到底该如何开启勇者乱葬岗地图的boss,或许在内测的时候,这个地图的boss压根就没有被开出来吧。
赵凤娇很果断地挥手说道:“奶奶的,赶紧开动吃饭,完了各自回房睡觉,咱们虽然是游戏工作室,但老娘不希望自己手下的员工连正常的休息都无法保证,特别是死胖子。
不过考虑到你今天白天已经睡了一天,今晚就破例允许你通宵。不过从明天开始,每天至少保证五小时以上的离线睡觉时间。
你先别管爆不爆装备的问题,按照小妹的说法,开了boss,至少杀了第一个boss再说。明天老娘亲自去给你送药,顺便把那件卓越级的革护腿拿过来过过眼瘾,虽然小妹和死猴子都让老娘卖掉,不过卖掉之前玩一两个小时总不会犯法吧。
笑老大等人都是咱们帮福利政策的既得利益者,也该让他们为新成员付出一点努力了。
就这么定了,大家开动,吃饭!哦,对了,游戏里还是得实行整风政策,老娘现在正在思考要不要在现实里也进行整风,大家等通知吧。”
吃完饭,庞天啸连跟西门淑雅告别一声都没有,直接溜回自己的房间,反锁上房门,开始登陆上游戏,以屠夫的身份的出现在勇者乱葬岗所在山谷的谷口。
回想起赵凤娇那热血、暴力的一幕,屠夫感觉自己的鼻血都快流出来了,只好打起精神,将这些乱七八糟的东西从脑海里挥去,再次开始梨起勇者乱葬岗的地图来。
这次,屠夫并没有刻意地去挥霍药水,以争取最大限度的杀伤输出,反而打起节奏来。
比如说通过仇恨距离勾引小怪的仇恨,使用远攻近拉的战术勾引一下子秒不死的怪物。
采取这种节奏打发后,屠夫每波杀怪的数量终于提升到十个以上,同其他地图比较起来,十个以上的怪物显然不属于群杀的范围,但在这个地图上,屠夫却觉得这是一项伟大的突破。
使用这种战术,也不会出现第一次杀绝地魔化身之修士那样的乌龙事件,同一只怪跟了自己将近一个小时都没有被杀死,而且自己还没有察觉。
付出果然就会有回报,使用节奏战术将同时杀怪数量提升到十个以上后,屠夫的收入状况强了好多倍。
虽然依旧没有爆出足够使用的装备,但各形各色的传说级装备的价值,仅仅在使用这种战术的三个小时候,就达到了前面两天两夜杀怪的爆出物价值总和了。
作为单细胞直线型思维类型的典型动物,爆出物价值的提升,直接影响屠夫的心情,如今的屠夫,甚至有想在这个空无一人的空旷地图上引吭高歌。
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