099 优势不再(1 / 2)

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099优势不再

第一百二十关杀完,屠夫心中已经送了一口气,虽然这距离他最初的目标通过第一百二十八关还相距甚远,但是被第一百一十五关后举步维艰、步步艰险的杀怪历程所折磨,屠夫如今很容易满足。

距离任务结束还有十分钟左右,这十分钟是比较尴尬的事情,按照第一百一十五关过后的经历,屠夫平均每场挑战杀敌需要耗时十五分钟以上、二十分钟以内,平均下来看的话。

这意味着第一百二十一关如果不是一反常态地简单到令人发指的地步,屠夫根本就没有可能杀完,但是如果选择就此退出的话,十分钟左右的时间也浪费得有点可惜,早知道还不如当时少使用点金币少跳过几场已经挑战胜利的关卡。

可惜系统的设置比较变态,前面简单的关卡和后面比较难的关卡耗费的时间是差不多的,影响到系统自动跳过已经挑战胜利关卡的因素,似乎只有逢五倍数关卡和非逢五倍数关卡的区别。

而且,要使用金币跳过已经成功挑战过的关卡,必须从前到后按照顺序来,不容玩家自己选择需要跳过的关卡数。

这一点比较郁闷,只是不知道上来自己先把前面的关卡数杀完,后面的再自动跳过系统允不允许,不过屠夫虽然想到了这点,却不愿意用自己的挑战来测试。

万一不行,屠夫的时间也就白白浪费了。

出第一百二十关战斗场景的那几秒种时间里,屠夫已经做出了决定,那就是直接进入第一百二十一关的挑战,不管能不能杀完。

促成屠夫做出这个决定的原因,仅仅是因为从第一百一十七关开始,屠夫到现在还剩下五瓶大型血药,就算白杀了,只要不挂,也就是亏五瓶血药的事情。

单细胞直线型逻辑思维类型的屠夫的想法很简单,以屠夫现在的防御值、状态技能还有血条,屠夫有足够的自信,第一百二十一关的怪物没有办法在十分钟不到的时间里将他挂掉,就算他身上一个血瓶都没有。

更何况现在他还有血药,而且是五瓶大型血药。

进入到第一百二十一关的战斗场景后,从第一秒钟开始,屠夫的状态就已经达到了一个巅峰状态。

开什么玩笑,计划中用来战斗的时间提升了一倍,怪物的难度还略有提升,屠夫进来的瞬间就感受到了压力山大。

有压力才有动力,山一般大的压力,立即让屠夫爆发出火山爆发一般地热情。

谢天谢地,伪神兽剑精灵这次从一出场开始,就延续了第一百二十关时吃了兴奋剂一般地状态,屠夫心中莫名其妙地升起了无穷的希望。

实际上,屠夫选择进来的时候,撞大运的因素比任何因素都要多。

而当为神兽剑精灵表现出反常的情况之后,屠夫心中这才升起了无穷的希望。

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