141 吝啬的苦行僧(1 / 2)

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屠夫和贵妃醉酒,重新恢复到决斗之前的状态,在行者沙漠上苦找苦行僧的踪迹。

还好,并没有花到太多的时间,屠夫和贵妃醉酒就找出了新刷新出来的苦行僧。掉阶后的苦行僧,虽然ai程度没有之前那么高,但是整体的实力却提升了不少。

这样的话,好就好在不需要贵妃醉酒去引苦行僧,降低了不少的风险因素,不好的地方就在于屠夫不能全心全意地制造伤害输出,在制造伤害输出的同时,还得承受苦行僧的攻击。

当然了,这样也好,起码屠夫的陷阵状态技能可以派上用场,由于陷阵状态技能派上用场,杀苦行僧的过程将会更加缩短时间也说不一定。

但是这一切,都得杀完之后才能知道。

屠夫显然不愿意跟掉了阶的苦行僧纠缠太长时间,直接展开疯狂地杀戮,之前同索菲亚决斗时带来的顺手的感觉似乎还没有消散,屠夫这一个苦行僧杀得额外的顺手,似乎连挨苦行僧的揍也都是他自己事先控制和安排好了一般。

这样的话,苦行僧就很郁闷了,屠夫自己杀顺手之后,随之而来的就是苦行僧的噩梦。

面对等级至少提升了五十多级,虽然品阶降低了整整一阶的苦行僧,屠夫居然能将整体杀死苦行僧的时间压缩到了一个小时以内。

遗憾的是,苦行僧倒是在一小时之内被爆掉了,但是爆出物却寒碜得可怜,之前把,至少还能爆出一些宝石来,但是这次居然连件传说级的装备都没有爆出来,至于什么宝石啊,更是毛都没有看到一根。

屠夫忍不住傻眼了,错愕地说道:“我勒个去,该不会是一降阶。爆出物的档次给降低了吧?这样的话,那兄弟我可就亏大了。”

贵妃醉酒显然也很疑惑,当然更多的是这个爆率彻底将她震懵了,之前她还是信誓旦旦地说以她的运气。这个苦行僧得给屠夫爆卓越级行者套装才对。

半晌之后,贵妃醉酒才开始想到安慰屠夫,于是一边冲上去捡苦行僧爆出来的七零八落的物品,一边说道:“我晕,胖哥,这个苦行僧没有准备好,完全是系统拉出来让你试试实力到底如何的。下一个一定会爆出来好东西,你放心好了。”

屠夫点点头,说道:“我勒个去,但愿如你所说吧。”

地面上的东西太少,以至于贵妃醉酒很快就将东西全部都收拾起来,忽然,贵妃醉酒很自恋地说道:“我晕,胖哥。该不会是因为这一波苦行僧没有攻击我,所以爆率才这么低吧?”

屠夫翻了一个白眼,不满地说道:“我勒个去。胖妹,瞧你这话说的,搞得兄弟我就是一个倒霉透顶的灾星一般,怪打了兄弟我都受牵连导致得东西都不往外爆……”

贵妃醉酒一听这话,知道麻烦了,赶紧说道:“我晕,胖哥,你知道我不是这个意思的。好了好了,我不说了,一切都听你的好了。”

屠夫无奈地摊摊手。说道:“我勒个去,真要系统也听我的就好了,兄弟我啥要求也没有,杀完下一个苦行僧,直接给兄弟我把剩下的五件卓越级行者套装爆齐就好了,兄弟我也不贪心。”

贵妃醉酒如同一口吞下了一个整鸭蛋一般。半晌都喘不过气来,屠夫这还叫不贪心,那这个世界上就没有贪心的人了。

不过,屠夫和贵妃醉酒也就是发发牢骚罢了,发完牢骚之后,继续该刷怪还是去刷怪。

可就是在刷怪的途中,屠夫忽然丢了怪不杀,直接一巴掌拍在了自己的大腿上,惊呼道:“我勒个去,貌似兄弟我好像有点发现仇恨度和亲密度的关系了。”

贵妃醉酒因为屠夫停止杀怪,差点就一头扎进了怪物的怀里,当即惊呼连连地后退。

屠夫只得再次将怪物捡起来杀,一边有些兴奋地说道:“我勒个去,应该就是这样了。”

贵妃醉酒一边给屠夫补了一个增益状态技能,一边问道:“我晕,胖哥,你自言自语地说啥呢?到底发现了什么秘密?快点跟我分享一下嘛。”

屠夫一边将杀怪拉回到正常的途径,一边说道:“我勒个去,其实很简单,所谓的仇恨值,就是随着仇恨值增加,苦行僧对我们的仇恨范围越来越广。

之前苦行僧被杀掉级后,因为只增加了十点仇恨值,看不太明白,但是这次被杀掉阶之后,仇恨值一下子增加了一百点,这下兄弟我就看出来了。

苦行僧对兄弟我的仇恨范围,至少增加了十米。

这样也好,最好是仇恨值成千上万,最后的话,只要苦行僧一刷新出来,就满地图的主动过来找我,省得兄弟我四处找他费劲。”

贵妃醉酒笑道:“胖哥,你想得倒是美,系统肯定不会这么搞的,这摆明了是便宜玩家的事情嘛,系统再怎么滴也不能这样吧。”

屠夫笑了笑,说道:“谁知道呢,也许是有一个上限值在哪里吧,我勒个去,管它,反正哪怕是仇恨范围增加一米,对兄弟我都是有好处没有坏处的。”

贵妃醉酒居然难得地触类旁通了,如同好奇宝宝般地问道:“我晕,胖哥,那亲密度呢?”

屠夫翻了一个白眼,不满地说道:“我勒个去,亲密度应该同其他原住民的亲密度一样,当然了,苦行僧是一个练级地图上的boss,它跟我们的亲密度原始值应该是零或者是一个很低的程度,所以每被我们杀上一次,就会清零一次,比如说百分之百降低亲密度的设定。

不过,这个亲密度也只是兄弟我一厢情愿的猜测,目前没有任何可供参考的数据。但是,以兄弟我的经验来判断,猜测得应该**不离十。”

贵妃醉酒比屠夫更加洒脱,笑道:“我晕,胖哥,目前一切都是猜测,下一个我们再杀一次苦行僧不就差不多了解了真实的情况了嘛。”

屠夫点点头。不再说话,将全副的精力都放到了杀怪上面。

好在苦行僧对贵妃醉酒和屠夫的仇恨值的增加和亲密度的降低,仅仅是屠夫和贵妃醉酒将苦行僧杀掉级或者杀掉阶的时候,系统才会提示。平时杀死苦行僧,有没有增加仇恨值和减少亲密度,屠夫和贵妃醉酒并不清楚,因为系统压根就没有提示。

有了这一次一个笼统的概念之后,屠夫决定等到苦行僧再刷新出苦行僧之后,寻找苦行僧的过程中一定要好好地留意一下资料,以验证自己的猜测是不是准确的。

在行者沙漠上杀了这么久。普通的行者沙漠上的怪物,自然不可能对屠夫和贵妃醉酒这样的变态组和形成任何困扰。

从严格意义上来讲,实际上贵妃醉酒和屠夫,随着在行者沙漠上杀的时间的推移,面临的困难是越来越小才对,虽然这点变化微弱到可以完全忽略不计。

因为根据行者沙漠上怪物的成长性设定,一般情况下,屠夫杀死一个怪物。这个怪物损失的经验至少是相当于它三十天来自由成长的经验值。

三十天下来,平均每个行者沙漠上的怪物至少都会被屠夫杀上一遍吧,虽然并不绝对。但是被屠夫杀死的怪物,在三十天内绝对难以补上他们的经验值。

因此怪物的总体经验值,因为有屠夫和贵妃醉酒在行者沙漠上持续不断地杀怪,应该是一个趋近于降低的趋势。

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