17.第17章 旋转跳跃我闭着眼(1 / 2)
一方面专注于眼前的战斗,缺少战斗经验,另一方面有折射的保护,韩宇对周围环境缺少警惕性。怎料自己的战斗惊动了一个恰好经过的石头人,它在发现了这里的战斗后,毫不犹豫地冲了过来。
“主人小心……小心后面。”
听到电的提醒,韩宇本能的回头看了眼。身后的石头人双手合拢太了起来,轮过来估计不远了。要是被石头人双拳砸中,肯定不好受。想要往前躲,去路又被两个石头人堵住了。明知道眼前两个石头人再来两剑肯定会倒下,偏偏来不及。
眼看即将要被石头人的双拳轰到时,以韩宇为中心,乍现一道血红色的利刃,它一闪即逝的飞速旋转了一圈,三个石头人几乎同时受到攻击。只不过身前的两个石头人被切成了两半,闪烁魔法亮光的眼睛直接熄灭。韩宇抓住机会,向前一撞,将两个死去的石头人轻松撞开,险之又险的躲开来至背后的攻击。
躲开之后,韩宇反手至下而上的划过一剑,身后的石头人也相继跪倒死去。
“反击螺旋的威力看来不俗,比我的普通攻击的效果还要高出近一倍。”
技能书上固然有介绍,可只是一种笼统的说明,和亲自尝试过完全是两码事。
“好了,你们负责清理尸体,把有用的东西收集起来,做完后过来帮忙,我要开始大干一场了。”
韩宇对身后的四个小学生下达指令,也不等她们的答复,直接投入新的战斗。他打算挑战自己的极限,石头的缺点很明显,不仅移动速度不如自己,攻击也过于缓慢。所以韩宇有信心同时面对多个石头人,况且又有吸血面具的帮助,韩宇丝毫感觉不到自己的体力和生命力有流失多少,休息完全没必要。
“一鼓作气清理完它们。”
和之前以测试石头人的实力不同,在清楚的认清双方的差距以及两个被动技能带来的威力后,韩宇对自己的实力有了一定的了解和信心,即便被石头人围困住,韩宇也有一个保命的技能可以助自己脱困。
接下来的事情简单多了,韩宇只要从石头人面前经过,它们便会展开进攻。当然,凭它们的短手和粗腿,想追上韩宇几乎不可能。可反击螺旋不是在拥有者实际受到伤害之后发动,而是在敌人产生攻击前便计算决定是否触发。简单来说,哪怕石头人根本没有碰到韩宇,反击螺旋照样被发动,更加有趣的事,反击螺旋的攻击范围超过了两米(力量属性可以增加反击螺旋的攻击距离,没加一点力量增加一厘米攻击范围),结果就是石头人始终打不中韩宇,可反击螺旋却能伤害到它们,外加上反击螺旋同样能够触发吸血效果,可想而知,韩宇的消耗不可能赶不上补充回来的生命之力。
于是韩宇一边小跑一边和石头人绕圈子,以确保发动的反击螺旋能尽可能多的攻击到周围的石头人,可以韩宇连出手攻击石头人的必要性都没有了。没多久,跟在韩宇身后的石头人个个伤痕累累。
“看来差不多了,是该结束这场游戏了。你们四个听着,我马上要丢技能了,丢完你们发现有幸存下来的石头人给我干掉。”
“明白。”X4
四个小女生在得知终于轮到她们上场后,兴奋的准备其小火球术。
下达完毕后,韩宇握紧左拳,一击风暴之拳被甩出,击中了石头人群中央的一个,顿时所有的石头人都受到了风暴之拳的攻击。它们集体停下,接着大部分倒下死去,剩下几个石头人也处于被晕眩状态。不等韩宇出手,四个小火球术不约而同地赶到,分别击中四个不同的石头人,然后也纷纷倒下。
“小鬼的小火球术威力还挺大的,就是施法时间有些长,被人近战几乎等于被判了死刑。”
一场激战下来,韩宇所花费的时间不比单独击杀一个石头人要慢上多少,效率则要比杀单杀石头人高出数倍由余。
“你们负责清理尸体,我休整一下。”
说是休整,其实是类似于网游里的分数统计获得经验值。韩宇背对着身后的四个小学生,单膝跪下,发动了左手的噬魂珠。立刻,在那些死去的石头人身上,一些绿色光球出现,每具尸体大约出现二十多个绿色光球,偶尔出现几十个个头更小的白色光球,这些是恶魔们通常称之为灵魂之力的东西。
一时间庞大的灵魂之力通过噬魂珠被韩宇吸收,若不是还要被分走一部分给白皇后,韩宇相信自己能够获得更多的灵魂之力。
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