第八六三章 规则扩散(2 / 2)

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本来按照常理来说,星际文明之间的互信都是很成问题的,三个以上的文明想要步调一致形成一个统一的立场就已经是一个难之又难的事情了,但是这几十个星际文明居然就硬是做到了立场一致,在联盟内部成为了真正的核心力量,主导了联盟几乎所有的核心事务,让联盟得以稳健的发展,丝毫没有因为不断加入的加盟文明越来越多,而弄出什么不可收拾的岔子。

就是在这种匪夷所思,近乎于不可能的情况下,陨石星海联盟在其他文明难以置信的注视之下,不断地膨胀发展了起来。

特别是联盟内部的战争规则的出现,更是让这个联盟拥有了一个其他的星际文明万万无法比拟的强大优势。

本身陨石星海联盟体量越来越大,加盟文明越来越多,这给每一个文明带来的好处就越大,获得的庇护就越多,这已经是一个天大的好处了。

而随着联盟内部新的战争规则的出现,这更是让联盟的内耗几乎缩小到了最小的程度。

毕竟就是一个人的牙齿还会咬着自己的舌头,联盟内部各个文明之间也不可能因为同属一个联盟就没有矛盾。

正常情况下这种矛盾不断积累之下,如果没有得到正确的疏导和消解的话,那么联盟内部的矛盾只会越来越大,最终导致整个联盟分崩离析。

但是如果放任联盟内部成员之间相互交战,释放矛盾的话,这也很有可能导致联盟内耗之下对外扩张实力不足。

毕竟每一个文明的飞船数量都是有限的,在联盟内部的战争中损失了一定的战舰的话,那么对外扩张的话自然也就疲软无力了,这将会导致联盟扩大到一定程度之后,再也无力对外进行扩张了。

然而新的战争规则的出现,完全解决了联盟内部的内耗问题。

虽然新的战争规则之下,联盟的内部成员之间依旧有着内耗存在,甚至可能因为双方成员之间你死我活的杀戮,导致两个交战文明之间的仇恨深入民间,成为难以消解的仇恨。

但是相对于新的战争规则所带来的好处,这点小小的瑕疵就完全不算什么了。

即便有着内耗,但是联盟的每个成员在战争中并不消耗超光速飞船,仅仅这一点好处,就保证了联盟实力不会出现真正的削弱。

更何况那些底层民众之间的杀戮和仇恨虽然存在,但是这终究只是存在于文明底层之中,并不会影响到文明高层的决策。

而且联盟成员之间的冲突也是很频繁的,有些联盟文明更是会频繁地和其他文明行程冲突,这也导致了仇恨并不会聚焦在某一个文明的身上,也就不会真正导致联盟内部成员的彼此仇视了。

新的战争规则不但能够让联盟内部的矛盾得以纾解,降低内耗成本,甚至还可以维持联盟内部的凝聚力!

那些进行了文明战争的联盟成员,在战争中它们彼此摸清楚了对方的一部分底细,也就能够对彼此多一些了解,更能够清楚自己有多大的分量,这对于联盟内部的秩序稳定显然是有着巨大的好处的,不至于让某些文明看不清楚自己的位置,导致联盟内部平白增添一些龃龉。

这种种好处之下,相当于联盟的每一个成员都尽可能的获得了加入联盟的好处,却并没有受到联盟内耗的影响,这一加一减下来,甚至相当于每一个联盟的成员都凭空壮大了几分实力,在对外竞争中有了更多的优势。

而联盟外部的成员,一方面摄于联盟的威势,轻易不敢挑衅联盟内部的成员,另一方面又在和其他的文明不断地有着摩擦和纷争,不断地在消耗着自身的战争实力,这样的文明在面对着实力陡增一截的联盟成员,自然也就更加的力所不及了。

这进一步导致了联盟对普通星际文明的实力压制,让陨石星海联盟对外的影响力更进一步的有所提升。

而随着新的战争规则在陨石星海联盟内部的实施,众多的星际文明也都很快看到了这种新的战争规则给联盟带来的巨大变化。

本身陨石星海联盟在陨石星海之中就已经算得上是没有天敌,没有对手的超级强大势力了。

而随着新的战争规则的实施,联盟的内耗立刻又下降到了一个相当惊人的地步,这就让陨石星海联盟的力量扩张,成为了空前快速的一个过程。

所有的势力无论大小,都是不甘于自我消亡的,联盟的对外扩张并不留情面,要么主动加入到联盟之中,成为联盟的底层加盟文明,要么就在和联盟的竞争中被超越,被孤立,甚至被吞并。

无论是走上这两条道路之中的哪一条,对于那些非联盟的强大文明来说都是丝毫不具有吸引力的。

那些弱小的星级文明为了挣扎求存,或许还会主动的加盟陨石星海联盟,但是这对于强大的星际文明来说是根本就不存在的,没有哪个强大的星际文明愿意走这条路。

现在已经不是陨石星海联盟初创的那个时候了,如果是联盟刚刚组建的时候,作为创始文明加入联盟之中好歹还能够掌握一定的权柄,就算是没能进入到核心层之中,好歹也并不吃亏。

但是这些强大的星际文明一开始并不看好联盟的前景,它们自然更不会第一时间就加入其中。

现在它们看到了联盟的前景,但是这时候创始加盟文明的机遇窗口也早已经过了,新加入的文明只能够从底层慢慢往上爬,这完全不合那些强大文明的胃口。

但是在联盟的步步逼迫之下,这些文明更不愿意被吞并!

所以无奈之下这些强大的星际文明也都纷纷联手组建势力,并且在势力内部学习联盟规则,引入了新的战争条款。

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