一百五十六 系统保护(1 / 2)

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李钊一招得势,忍不住便朝着对手叫嚣起来,也是为了给手下人壮胆儿鼓劲儿,只见他一边着话,一边就把一对拳头捏得咯咯作响,到最后,借着话里的狠劲儿已是提拳纵身,一跃而起,眼看一记狠拳又要落到冰魅身上去。

现代人自诩文明开化,即使骂人都要显出自己素质比对方高来,始终要给彼此留几分情面,不会把话尽。冰魅听多了职场上夹枪带棒的含沙射影,寻常骂战再激不起她火气来,现在却被李钊这个古人直不隆通地当头喝骂,且言词极尽难听,就算她知道他只是一堆游戏数据,也被他骂得起了性子来。

只见她极粗鲁地朝地上呸了一口口水,转回头来便拿一双眼睛恨恨瞪牢了他纵跃而起的身影,长刀跟长了眼睛一般地横扫而出,狠狠将侧边一个预备偷袭的喽啰给砍翻了出去。

她那一双眼睛却还一错不错地钉在李钊的身上,丝毫未受游兵干扰,专等着他落下地来时,好将刀尖送出,将他刺个对穿最好,至不济也要逼得他回身自护,她便可趁势追击,送他上路。

既打好了主意,冰魅便不复先前的烦躁慌乱了,定下心神,她双眼只管盯着李钊呈抛物线落下的身形,他离她越来越近,那一张方脸上踌躇得意的笑几乎都已经近在眼前,她紧了紧手上兵刃,做好了随时挥刀的准备,却在下一秒的时候。惊见到李钊得意的笑容,突然僵着在了他自己的脸上,连同他那高高跃起的身形一并停滞在了将落未落的半空之中。

而那些围着自己或是捏拳欲挥、或是回拳挡格,或是受伤扭动、或是倒地一半的众喽啰们,也跟他们的头目一样,就这么形态各异地定格在了当时那一秒的动作上。

原本萦绕于身周的那些闹哄哄的声响,死一般地寂静下来,冰魅突然有一种奇异的感觉,似乎她是刚刚才听到这些哄然的声音,又在乍然间便消失。其他的视觉、嗅觉、甚至是痛觉。也是在这一刹那才同时复苏回来,被李钊揍过的肩膀还是很痛,高强度运动后带来的饥饿还是存在,空气中浓重的∞◆∞◆∞◆∞◆,血腥味还是没有被风吹散。

原来那些身体的不适感并不是被她的意志所克服了。而是真正的暂时消失了。就像她自己过的那样。零碎的折磨往往比痛快的结束更令人难以承受,因为她受到的击打次数太多,系统便自动将她的所有自主感官。包括痛觉在内的全部感觉统统关闭,这也是游戏公司对玩家采取的一种保护措施。

这种保护玩家精神不受伤害的举措,但凡是成熟的游戏制作公司都会提前设置,哪怕为着自己辛苦研发出来的游戏能在市场上存活得更久,也要做出这种以玩家利益为出发的游戏设计。

早在以前的传统端游时代,已经有游戏运营商打出过这么一种宣传口号:我们要玩游戏,不要被游戏玩!如果玩家在游戏中要承受的痛苦太多,试问这款游戏又能留下几个人呢?

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