第十三章 脑洞大开(2 / 2)
不等几位麻将少女反应过来,这一次包括咲,长门继续向下说:“魔物,最基本也是最主要的能力就是控场,控制牌局,让一切都向着自己有利的这一方面前进,一会儿你们打几场差不多就能感觉的到。”
“魔物通常都会有自己擅长的牌型,比如咲的话,擅长岭上开花。当然,别的牌型魔物同样能和,这也是为什么说控场(而不是岭上开花)才是她们主要的能力。还有就是手牌,在魔物的影响下,手牌也可能非常不科学。还拿咲来说,咲的话,起手牌来刻子的概率非常大,摸着刻子的概率也远超常人。除了咲这种只影响自己的外,有的魔物还能够影响别人的手牌,比如起手一向听,但如果不拆牌的话,永远也听不了的地狱一向听(天江衣),还有自己起手直接听牌,另三人五六向听(大星淡)。”
“基本上这就是魔物的特点。总的来说,魔物的能力相当的全面。”
“接下来说能力者(以下都是自己的见解,有的和网上有差别勿怪,因为这里神代小莳没被划分在魔物这一类!原因见下。)。能力者的话,主要分为两大类。”
“一类是自己的能力。优希的东风强运,真子的桌上人脸,久的恶听都属于这一类。这一类是最多的,也是最杂的,各种各样。比如预知(园城寺怜、清水谷龙华),宝牌收集(松实玄),红牌收集(松实宥),运势改变(井上纯、耐莉·维尔萨拉泽、雀明华、荒川憩等),存在弱化(东横桃子)等等。运势改变这一类可以说是优希和久能力的克星,宝牌收集的话,小和,你应该熟悉吧?”说完,长门看向小和。
长门的问题,将现在认真听讲的原村和问的一愣,皱眉想了想,猛然抬起头:“玄姐姐?!”
“没错,松实玄的能力就是宝牌收集,但缺点也很明显,只要打出宝牌,当场比赛就无法再摸到宝牌,不过可以通过大量的对局使能力复活。另外松实玄的姐姐松实宥是红牌收集。”
“除了这种依靠自己的能力者,还有一些另类的能力者,依靠一些其他的力量。比如你们知道的戒能良子,对局时就能召唤来一些东西,来强化自己。我们将这种能力称呼为神道。”
“神道的话,这里比较有名的是鹿儿岛那群巫女,同样是召唤神或者不祥之物附身,来提高自己的能力,比如说出现绝一门这种状况,还有鬼门四喜。当然,肯定还有一些其他人,同样能借助其他的力量(比如狮子原爽。),这里就不一一细说。”
“不过,有两个特殊的我们必须说一下。一是两位少女的连携组合,白水哩和鹤田姬子。只要白水哩在一局里挂上连携,并和牌,那么鹤田姬子会在相同的局里和出双倍的番数的番数。缺点就是如果白水哩挂了连携,但没和,那鹤田姬子基本上也不会和牌,即使和,也只是一番。这个双人能力被我们划分到第一类能力者当中。”
“另一个特殊的,小和应该很熟悉,高鸭稳乃。”
“稳乃?”原村和再一次皱起了眉头。
“高鸭稳乃也属于特别的。”说完这句话,长门皱起眉头,想着空铭告诉她的那些东西,实际上,今天将的这些能力分类什么的,都是空铭将自己的理解整理后告诉长门的,长门只负责转述。
“高鸭稳乃的祖父是深山修炼道的高人,从小带她走遍日本的山里,以至于其非常喜爱山,甚至于达到天人合一的境界。”长门还是皱着眉头,“你们应该都知道剑道、茶道这一类的,如果按照这种说法,高鸭稳乃是先掌握了道,然后将道寄托在了麻将上!因为这道是从身上当中领悟的,所以对于牌山,高鸭稳乃拥有相当的掌控能力。”
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