第二十二节:恫吓(1 / 2)
正苦于复活系技能突然失效的恢复系职业的冒险者们终于知道问题出自哪里,因为眼前的景象已经很明确地为他们解答了心中的困惑。
在‘鬼见之术’如白雾般扩散笼罩的作用下。
联军成员们这才发现,那些无法被‘复活’的冒险者、他们一同并肩作战的同伴正以灵魂的姿态一脸惊恐万分的抓扯地想要拔除穿透身体的‘猎魂大箭’,不过这显然是徒劳无功的挣扎姿态展示罢了。
明明凭借着冒险者的力量折断箭矢是轻而易举的事情,可他们偏偏就如正在抓扯一件仿佛空间被固定住、无论如何也纹丝不动的物件一般。
“哦豁——别那么惊讶的啊!”
神灵.秋庭夕叶发现不少的冒险者的脸上除了吃惊以外,更多的是‘这什么跟什么’的懵逼状态,并不清楚眼前的这一幕到底代表了什么样的含义。
于是乎少女只得用嘲讽的语气“难道你们就没有去研究过自己的身体到底是如何死而复生的吗?”地进行质问。
眼前的这状况好比自己手上已经拿出了核武器来进行威胁,但结果对方却愚昧无知,连核武器是什么概念都不清楚、导致威吓完全没有达到预想中的效果。
“不知道吗?人体构成的魂魄理论。”四方拜的结界已经失效,神灵.秋庭夕叶环顾四周一下,确定当前的场面暂时打不起来后才得意卖弄地询问:“竟然连自身是什么样复活的?死亡到底又会支付什么样的代价?其中又有什么致命的风险之类的?难道你们真的那么心大?还是说无知者无畏?”
一连串的询问直击一众联军成员的内心,尤其是那些灵魂状态下被‘猎魂大箭’给钉在原地无法挣脱的冒险者更是瑟瑟发抖的、生怕自己回落得一个不好的下场。
“魂魄呢!就是驱动身体的力量源泉。魂自然而然就是精神,越是强大的意志就拥有强大的精神,具体的表现在SP的数值上。而魄则是体魄、自己的身躯肉体,强健的体魄对应的是自身的HP数值。”
这一番简明扼要的话语让在场的冒险者心中有了个大概,同时内心也是震惊无比。
这不仅在于第一次得知幻境神话中的魂魄理论。
同时在于对‘未知’的状况感到不安,毕竟未知也是恐惧的主要来源。
“当死亡降临时,也就是生命力完全丧失时。首先身体会无法动弹,虽然这时精神依然健存,但不过这时身体与精神切离,感应外界的肉体‘魄’将停止传输情报给意识所在的‘魂’。”
“接下来就是‘魄’的崩散,这种状态被称为‘落魄’阶段。如同前面所述的,‘魄’的强度等同于身体的强度,因此大地人低等级或虚弱的‘魄’将会在几分钟就会完全崩散,但我们冒险者强韧的‘魄’的崩散将持续近半天,所以我们才拥有了使用技能复活的基础。”
这即使是秋庭夕叶带来的冒险者,也是第一次听到这么详细的解说。
毕竟他们也是知道个大概,停留于死亡会导致灵魂劣化的程度。
只是这个劣化的程度过于微小,一般而言不知道魂魄理论的话是不会注意到被劣化的部分,所以哪怕死了上二三十次的冒险者们还一副活蹦乱跳、不知道发生过劣化这一回事。
不过这时妖精宪兵等人可不是呆傻的在那里去‘听课’,而是悄悄的抓紧时间来恢复HP与SP,同时还有清点和调配剩余的炮弹。
“我们恢复系职业使用的‘复活魔法’,就是用在‘落魄’状态下的冒险者尸体,方法是将崩散到周围空气的魄聚集、重构之后送回肉体。另一方面,在冒险者‘落魄’结束时,或是冒险者于死后自愿如此时,肉体会连同装备分解为粒子,利用魂的力量传送回到大神殿,自动重新构筑肉体,再以大神殿充斥的‘生命力’来修复魄、按照情报资料重新塑造一副肉体,第二步就是新塑造的肉体和魂再度结合的完成‘自行复活’的这一过程。”
“但不管是使用‘复活魔法’还是‘大神殿’进行复活都会导致同样的结果——”说道这里神灵.秋庭夕叶故意的停顿一下吊起对方的胃口,同时也给予时间来让他们进行消化一下。
紧接着才继续往下说去:“重新构筑‘魂魄’所需的情报,无论是从眼前尸体遗留的记录逆向计算,还是大神殿的自动重构,都是无法避免的出现情报劣化的现象。简单的来说就是表现在装备物品的掉落,经验值的减少。”
“也许你们觉得这种现象是习以为常的对吧?”
“昔日隔着屏幕玩游戏时也许死亡没有什么感觉,毕竟我们的魂(精神控制)和魄(扮演角色)是分离开来的,哪怕角色死上千次也不会影响到我们的本身分毫。”
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