第4章 这就是职业佣兵的素质(2 / 2)
“哈?”
深渊解释:“‘血池’诺德,之前是瓦嘎达的*师,当时在NPC界的评价很高,不过这家伙十分好学,从元素法术学到神术,甚至连黑暗法术也不放过。在修习过程中他被黑暗知识诱惑,并且由此获得了混乱的力量。他似乎还把灵魂卖给了恶魔,后来他走火入魔了,苏醒过来的时候他泡在一片血池中,池里还泡着自己亲人和村民的残躯。然后灵魂刻上了痛苦和冷酷什么的,文案这么说的,然后他所在的地方就下着不断的混乱之雨。”
“……我以为高玩都不怎么看剧情的。”煎鱼段鱼感叹。
深渊回以一个高深莫测的表情:“不了解剧情的话就捕获不了稀有职业。”
叶重华回忆起自己未竟的转职任务,若有所思。
煎鱼段鱼接着说下去:“BOSS的常态伤害不高,我是布甲职业,打我也只是几十一百地掉血,他的攻击手段是给我们上负面状态,负面状态积累到三个的时候,那个人就会自爆而亡。”
叶重华发问:“……负面状态可以驱散吗?”
毕竟叶重华是手持净化这个驱散神技的神牧。
“不可以。试过了,牧师的净化无法卸除状态,可能有哪个职业的转换可以,但是还不清楚。”
“……负面状态可以躲避吗?”
“不可以,是全图的负面效果。之前我有个队友来晚了,他在丛林外围,都被上了状态。”
“负面状态持续的时间好像是五秒到八秒,但是他每隔三秒就会吟唱一次。其中一个技能好像不用吟唱?而且不知道干什么,有时候打断有用,有时候打断不行。我不太清楚,因为那之后团灭了,没办法继续观察。”
“我上次知道的也就这些了。”
后面大家都没说话,在思考着对策。
深渊走在前面,偶尔随手挥剑清理路过的小怪,一边说着:“这个BOSS挺术士风格的,负面状态,吟唱,打法可能就从这些方面出来。”
“对,”我是法爷隔了一会又说,“既然你说常态攻击很低,那灭团点肯定是负面状态的叠加,只要控制住自身负面状态在三个以下,就不会死。但是状态本身不可驱散,那么解决问题的关键肯定在于……”
叶重华接过话来:“打断他的吟唱。”
几人各自报了一遍本职业的有打退打断效果的技能——比如神圣牧师的打断技能“神圣打击”“裁决”,沉默效果的“惩戒”,眩晕效果的“律言”;死骑的群体眩晕“死亡阴影”和群体沉默、定身“死亡缠绕”,混乱技能“恐惧”;我是法爷的专长不在于控制而在于输出,他只学了一个应急用的“眩晕术”,好在他的技能附带了击退的效果。
通常击退击倒可以打断对方的吟唱,但是BOSS判定比较强,可能吟唱会不受这些影响。
虽然煎鱼段鱼的术士职业一直都是控制的专家,但是他是委托人,是老板,他们作为有知识有理想有职业素养的佣兵,这时候不需要老板来动手。
几人扫着对方的技能说明互相熟悉技能,深渊“啊”了一声:“牧师大大你的控制技能时间略长啊。”
明明群体控制比别人单体控制时间还长的人更奇怪吧,叶重华心里想着,然后对深渊解释说,“我精神比较高。”
牧师的精神主要作用是减少技能冷却时间,增加技能持续时间。有些牧师偏向智力来加强技能效果,比如增加治疗量,有些牧师却认为在同一时间内使用更多技能会更加强大。叶重华看来是后者。
煎鱼段鱼看着他们交流:“你们不用上语音么。”
联网语音的话有人即时指挥,互相之间能比较好地配合,并且不容易出错。来一趟混乱丛林要那么长的时间,今晚如果要休息的话估计只能打一次——BOSS很难缠,血量也未见得很低。
因此,今晚此战,容错率很低。况且现在打法也只有个雏形。
“你们确定不用上么?本来就不好过,今晚失败的话我可不会给佣金。”
团长大人显得很淡定:“没事没事。他们不会出错的,相信我。”
↑返回顶部↑