72 遭遇战(2 / 2)

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撇开杀人鬼高川不提,我还是第一次遭遇如此规模的冲突。可是即便是杀人鬼高川,在面对三十多人的山羊工会特殊部队时也是第一时间考虑撤退。

现在的情况和当时相比要好上一些,至少战场开阔。

既然对方是被恶魔吸引而来,就应该是针对非人者和常事态的特殊行动部队,对付这些服用“乐园”的家伙,一般的武器可没有太大的作用。

弓弩射太慢,烟雾弹在战前预估无效,所以都没有带来。

现有的武器。

驱魔子弹已经告馨,普通子弹只有三,灰石子弹还剩十三,加上左江的斧头和我的匕,集中对付一个方向的敌人勉强可行。

换上三普通子弹,三灰石子弹。

我朝左江点头表示已经准备完毕。

“走左边的路口。”

因为那里的车辆最少。

左江忽然站起来,扑出花坛,迅即朝左侧跳开。她深明应对之道,如同经历万千战场的老兵,以豹子一般优雅又猛烈的动作游走于弹道之间,时而用斧头挡下子弹。狙击子弹追逐她的脚步,在地上留下不规则的轨迹。

我往和左江相反的另一侧匍匐前行,在花坛的另一侧探出头来,寻找注意力被左江吸引的狙击手。

成为魔纹使者以后,我的体质一直乎常人,就连视力也十分之好。我很快就现了那个家伙,就在距离此地五百米外的一座大楼上。

夕阳宛如即将熄灭般,在大楼背后沉没,相当壮丽的景致。楼层外侧的玻璃将狙击手的身影埋在反射的余晖中。不过,根据弹道判断,的确是他。

能够被目视就能够锁定。

连锁判定将通往他身体的路径反馈回身体,就如举手抬足般自然而然。当才能被彻底挖掘,从潜力进化为本能,就是d级的力量。

我的周围有许多天才,但我并非有天赋才能的人,学生时代的优等是努力、经验和习惯的成果,值得骄傲,却没有灵气的闪现。

如今升上d级我,已经跨入天才的行列。

所谓的才能,就是即便付出的汗水比平凡的努力者少,也能得到比他更多的成就。

所谓的才能,就是付出和收获的残酷分界。以电子游戏来举例,就是某项能力值晋升度加成百分百的金手指。

积累、经验和努力造成的差距,在才能之下可视于无。

相同的时间和努力,天才和庸者之间的差距会如滚雪球一般增大。

拥有者将拥有更多,在死亡降临之前,差距永远无法填补。

所以,就算只有一把左轮枪,就算对方在射击领域已经磨练许久,也能战胜他。

这是才能磨合带来的自信。

狙击手似乎察觉到现场的异状,试图收枪转移,但是没有用,在连锁判定才能之下,无论他逃到哪里,就算躲在障碍物后,致命的弹道也如蛛丝一般将他紧紧缠住。

扣下扳机。

三子弹连射而出。

一秒,两秒。

子弹借助窗边和室内建筑反弹,连续追尾,第一颗灰石子弹得到推力的加成,轻巧地射穿狙击者的头颅。划出十字痕的简陋达姆弹头几乎掀飞了他的脑壳。

血花强有力地喷起。

身影倒下去,淡出视野之外。

“阿川,跟上来!”左江在对面叫起来。

我回到原地,背起咲夜,跟在左江身后朝既定路线冲刺,一边给左轮退壳装弹。

前方是加足马力迎面冲来的两辆面包车,两侧的车门被掀起,四个帽子男从门口探出身来。

迎接我们的是黑洞洞的枪口。

“起舞吧,左江,现在就是shotime!”

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