1518 方糖要塞2(1 / 2)

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代号“方糖”的正立方体武装要塞的构建思路已经在我的脑海中存留许久,在察觉到四级魔纹的真正用处时,我就不断摸索四级魔纹的特性和要素,每一次使用四级魔纹吸纳数据对冲余波,用以制造各式各样的武器装备,都是一个熟练和开发的过程。魔纹作为一个系统化的统治局技术,它所带来的种种能力也应该是延续性的,相辅相成的,每一个等级晋升所带来的能力虽然呈现阶梯性,在应用方式上也或多或少呈现割裂性,例如连锁判定和速掠,在最初的时候并没有明显的关联点,同时应用这个才能和超能,最多也只是一加一等于二的结果。

然而,在过去的我看来,魔纹使者哪怕是在统治局的安全系统中,也应该拥有相当重要的份量。也许不如安全警卫那般可以批量生产,在战斗协同性上也有着无可比拟的优势,但魔纹比之安全警卫系统更灵活,更具有自发成长性,应该是用作单兵模式补完整个安全系统的短板。之后素体生命的出现,也让我的这种想法更加深刻——安全警卫在针对灰雾恶魔的战斗中可以起到非凡的作用,但在应对素体生命这种超规格的智慧生命体时,却会显得全方面,无论是基础素质、神秘性还是智力上,存在巨大的差距。

素体生命在某些意义上,完全可以视为安全警卫发生质变,成为智慧生命的模板。而在我收集到的资料中,统治局在自我毁灭的过程中,经历过两个重要的阶段:一个是灰雾技术的过度应用,导致灰雾恶魔的诞生;二是在愈加残酷的技术应用性统治中,不甘沦为“材料”的居民因缘际会和灰雾恶魔达成共生,逐渐转变为素体生命。

灰雾恶魔是强大而混乱的,于是,统治局利用安全系统配合安全警卫系列战斗兵器,以绝对秩序化和一定程度的智能化。配合强大的生产能力去对抗。期间避免不了加深对灰雾技术的依赖,进而让其社会生态更加恶化。当越来越多的人仅仅是为了“当成制造灰雾的材料”而诞生出来的时候,巨大的绝望阴影简直难以想象。因此,当人们发现了和灰雾恶魔共生的手段。进而可以对抗统治局的灰雾技术时,矛盾激化就变得理所当然。

在持续不知道多久的反抗和镇压中,灰雾技术也好,和灰雾恶魔共生的手段也好,都在以超乎当事人自身预料的速度发展。灰雾技术越是发展壮大。因为不堪这种“以人为材料”的技术的压迫,决定和灰雾恶魔共生以换取生存空间的人也就越多,而这些和灰雾恶魔共生的人,正是素体生命的开端。

在许多统治局中遗留下来的资料中,素体生命的出现,都被视为是统治局毁灭的开端。针对素体生命这种在个体能力和神秘性上全面超越安全警卫,无法单纯以数量取胜的新型智慧生命,灰雾技术已经得到高度发展的统治局,理所当然会制造更加强大的安全警卫——从各种遗留下来的蛛丝马迹中,魔纹系统就是在这样的情况下应运而生。

魔纹使者在统治局安全系统的权限。明显高得不正常,根据魔纹等级的不同,权限也会有极为明显的提升。例如,虽然所有的魔纹使者都可以使用临界兵器,但是,临界兵器的威力受限于权限,而魔纹等级更高,就越能发挥出临界兵器的威力,但是,哪怕是三级魔纹。也不足以在正常情况下,开启百分之百的威力权限。

如果此时我的手中还拥有临界兵器,倒是很想试试看,四级魔纹是否已经拥有日常使用百分百威力的权限。而百分之百发挥其本身力量的临界兵器又到底有多么强大。

类似的细节数不胜数。使用临界兵器的魔纹使者,在作战能力上,极度靠近素体生命,在一对一的情况下取得胜利并不是妄言,而哪怕在没有临界兵器的情况下,三级魔纹使者也有相对较高的可能性。在面对素体生命时幸存下来。

因此,在统治局的历史中,战斗体系上矛与盾的配对是极为明显的。安全警卫对应灰雾恶魔,魔纹使者对应素体生命,从这个推断来看,四级魔纹使者哪怕没有临界兵器在手,也理应拥有极强的个体作战能力。而这个所谓的“极强”,应该是以复数素体生命作为参照的。

三级魔纹使者已经可以对抗素体生命,但仍旧拥有重大的缺陷,那么,四级魔纹就应该会在一定程度上补缺陷,让四级魔纹使者可以全面性和素体生命对抗。毫无疑问,我认为,四级魔纹的特性,正是为了这个目的而存在的。

我始终认为,哪怕没有临界兵器在手,四级魔纹使者仅仅凭借魔纹体系的力量,也应该不亚于素体生命,但很明显,将过去魔纹等级所产生的神秘力量配合使用,仅仅是一加一等于二的结果,仍旧不足以普遍而正面地对抗素体生命——以这个想法为基础,我在多次战斗中,尝试去触摸四级魔纹的极限,去尝试用四级魔纹的特性,去将自己过去数个等级中所拥有的力量整合起来,产生一加一大于二的结果。

毋宁说,在我的心目中,只有达到“一加一大于二”的结果,才是真正发挥了魔纹系统的力量。

“方糖”就是基于过于的战斗体验、个人风格以及思维方式,最终决定下来的四级魔纹应用方案之一。方案虽然有许多种,不过,仅仅是针对不同的作战环境而产生差别。在理论上,不同的四级魔纹使者,最终所制定的整合方案,也必然是拥有自己独特个性的。

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